《法櫃奇兵與地獄機器》中,父親揮舞鞭子

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而他的選擇最終落在了,一款 1999 年由 LucasArts 在 PC、N64 和 GameBoy Color 上開發的遊戲,由 Hal Barwood 執導,我們要歸功於他的出色表現點選 印第安納瓊斯與亞特蘭提斯的命運。事實上,下一場比賽嘗試了遠離點選轉向一個公式古墓奇兵。第三人稱視角,另一個時代的平台階段,可收集的寶藏:印第安納瓊斯與地獄機器嘗試,但即使從 1999 年開始,也很難掩蓋它已經落後於 1996 年模型的事實,因此 2021 年再次播放它是一個預測的測試,但父親經常看到紅燈有點太晚了。

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