- 行為
正如這些詩句中提到的一位著名的當代吟遊詩人,有時你必須給一些第一次不一定令人愉快的事情一個機會,才能從它的所有好處中受益。這就是這裡發生的一些事情逆轉裁判2這並不一定保證會很出色。必須說,前一部分已經為該類型定下了基調。人為曲折的扭曲事件」。在這裡,從第一次調查開始,玩家很快就注意到,暗殺企圖的情況更糟,它立即變成了一場猜謎遊戲,大量非常不自然的嫌疑證人。
幸運的是,這第一個扭曲、冗長且缺乏說服力的案件很快就被其他四項文筆更好、節奏更快的調查所取代,這些調查很快就躋身傳奇中最好的案件行列。這是更值得讚賞的,因為對於其餘部分,我們終於熟悉了一款遊戲,總體而言,它的開發過程與前一款遊戲沒有任何變化。在這裡,玩家再次扮演英俊的王牌檢察官禦劍(本傑明·亨特飾)。借用了以下風格的順序點選在 PC 上,禦劍從一個犯罪現場移動到另一個犯罪現場,探索最小的細節,以提取證據(迷惑和反駁嫌疑人)、反思元素(必須與邏輯相關)甚至推動故事發展的資訊。
前任失去了我的朋友
在前一部分中,玩家發現了「審問」周圍家具和裝飾的可能性,以證明積累的證據與事實真相之間存在的矛盾,以及使用令人難以忍受的人借來的虛擬現實設備。允許創建模擬犯罪時情況的全像圖。這裡幾乎沒有什麼新東西,因為遊戲將再次完全基於這些元素,只向我們展示一個相當膽怯的審訊系統,稱為邏輯象棋在這種情況下,你將不得不迫使你的對話者暴露自己。與系列的通常階段不同,我們可以透過反對某句話的證據來反駁證人,這裡的問題是迫使一個頑固的人表達自己的觀點。
根據目擊者的觀察和身體表達,測試的目的是在適當的時間惹惱與你交談的人,而不是將他們推向極限,或完全放棄他們。如果第一個角色被證明不是很微妙並且很容易突破他們的極限,那麼你將不得不等到第三件事結束時才能最終遇到一些微妙的對手,他們會給你帶來困難。這個原則邏輯象棋相當簡單最終相當令人愉快,並允許您有效地安排不同的事務,在遊戲提供的活動之間提供更多的多樣性。決賽的開始。
法官與當事人
就像在之前的卡帶中一樣,扮演英俊的御劍是一種難以言喻的樂趣,我們的英雄能夠為自己在某種程度上成為法庭上的奎托斯而感到自豪。從一開始,每個人都害怕他,但他將(在沒有透露太多的情況下)受到檢察官委員會的任務,並將看到他的等級(以及他珍貴的徽章)受到質疑。因此,他有時必須在水下行動,甚至在合法的邊界上行動,才能每次成功地發現隱藏的真相。尤其是在這裡,大多數罪魁禍首都與上級政府有聯繫,迫使禦劍徹底質疑這個系統。這是一個非常好的觀點,讓我們能夠更了解這個角色、他的想法以及他的疑慮。
有了一定的技巧,遊戲甚至可以讓我們回到《IS-7》幾乎沒有提到的事件。,透過巧妙地體現禦劍的父親,對抗可怕的馮卡爾瑪。比前一部分節奏更好,寫得更好,逆轉裁判2然而,與前作相比,它並沒有提供任何主要的新功能,因此仍然是一個非常令人愉快的標題,其故事情節也充滿驚喜。但就遊戲系統而言,即使我們面對的是非常高品質的冒險,我們也不會感到驚訝。
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