預覽:X10:艾倫·韋克(Alan Wake),新印象

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我們肯定在2009 E3上看到了它,但是這次讓自己在最近的情況下手動嘗試控制器的。有機會與您分享更具體的印象,幾個月來營銷。

不再寫作

Xbox 360所有者最喜歡的Arlesian終於可以實現。版本的呈現在確實已經進行了足夠的精煉,以至於不讓您懷疑該項目的進度,但是我們也可以首次掌握遊戲。在談論這種感覺之前,建議簡要回想起背景:艾倫·韋克(Alan Wake)是一位著名的,相對坦率的作家,事故發生後,他將醒來一半的失憶症,並在美國鄉村的一場噩夢中間。他的妻子愛麗絲(Alice)消失了,她的環境將很快被證明是敵對的。實際上,驚悚片的作者很快就會發現自己陷入了他自己令人震驚的故事之一,這意味著這意味著這意味著自己令人震驚的故事。

敷料或塗層,似乎已經構成了其未來的資產之一。因為除了依靠一個有前途的情節簽名的山姆湖(Max Payne先生)之外,頭銜還將利用漂亮的運動學來告訴我們一個故事,該故事將在本章中逐步揭示其大步前進。艾倫(Alan24小時計時應該定期節奏一點。在任何情況下,全球氛圍都有承諾,並以靈感來自雙峰或者灼灼,遊戲可能比對戀人的吸引生存恐怖經典的恐懼主要基於血腥。對潛在有趣類型的一種不同的方法。

更多的殺戮

因此,似乎已經開始遠遠超過平均場景的情況。背景字符,甚至是舞台。但是他的遊戲玩法,對於我們所看到的,最終應該依靠相對經典的基礎,這將能夠刪除那些等待驚喜的基礎。但是事情似乎至少要掌握。憑著他的觀點,第三人稱和火炬不斷地掌握在英雄手中,顯然,在黑暗中單獨回憶。但是,控制是靈活的,並且處理沒有問題。使用扳機將火炬指向誘惑(使它們癱瘓),另一個要拉出,而單個按鈕壓力足以與裝飾的各種元素相互作用,以解決小難題並解鎖路徑。因此,到目前為止,沒有什麼革命性的,但是作為回報,節奏和動作的強度似乎已經很了不起。與通常用於這種類型的產品的走廊相比,進程的線性方面巧妙地構成了更開放的水平。一個人在森林裡迷路了,襲擊者到達四方的攻擊者很快就會上升。乍一看,在這些夜間探索階段中,對火炬和彈藥燈的電池進行管理也應加劇張力,在這些夜間探索階段,很常見的會議會很常見。

如果不像內森·德雷克(Nathan Drake)那樣敏捷,知識分子艾倫·韋克(Alan Wake)仍然能夠足夠振奮,以達到躲避,這將在近戰中遭到攻擊時會產生相當慢的運動。開發人員還為他保留了一些攀登階段驅除可能的單調行動。與很久以前我們本來可以想到的相反,該標題現在證實了其偉大的動作取向。幸運的是,戰鬥有拳,並承諾成為冠軍頭銜的優勢之一。武器很容易通過控制器的方向交叉,控件良好,道奇應要求最少的播放器反射,並且整體上伴隨著醒目的視覺效果,在技術水平上增強了最佳狀態。使用啟發火箭和所有可能的光源,再加上慢動作,有時會產生非常美學的煙火,並且火花從任何地方飛來飛去。在像我們觀察到的那樣黑暗的環境中,結果簡直是宏偉的。遊戲的氣氛似乎也有一個非常特殊的水平,霧,陰影和真正醒目的煙霧的影響不僅是化妝品,因為它們也加強了英雄的隔離。聲音方面不應以已經出色的配音,無論運動學還是在自然界中失去的(幾乎)殭屍的主張,經常與自己說話並在deli妄中游泳。肌肉比你想像的要多,也更美麗,並且在他的陰謀中可能令人興奮,是Xbox 360所有者比以往任何時候都可以預期的標題。其發布計劃於5月21日發布。

行動冒險 2010年5月14日 特許經營:

  • 個人電腦
  • X360
  • 2005年5月20日上午9:33在PC上的預覽,X360,PS3 peper peaschich

  • 2006年10月3日晚上7:20的預覽在PC上,X360 由拉加爾(Raggal)

  • 2009年6月3日下午1:03在PC上預覽 peper peaschich

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