- 批評
內容很多,興趣很少
這是我自 RPG 轉向以來的第一部《刺客教條》,考慮到它帶給我的無聊感,這可能也是我的最後一部。
平庸的戰鬥和滲透序列(主要是因為關卡規模太大,導致不可能一擊斃命並導致戰鬥拖延)、《無主之地》式的戰利品以及由像木偶一樣做手勢的無靈魂NPC 委託的過多支線任務。誰想要《巫師 3》?
主線任務很有趣,但篇幅太長。
簡而言之,這是一款時間太長、內容不多且很快就會讓人厭倦的遊戲。由於遊戲的美麗和時代氛圍,我能夠堅持下來,熱愛希臘古代,尤其是非常迷人的選定時期(伯羅奔尼撒戰爭)。但對於《起源》和《瓦爾哈拉》來說,我就缺席了。
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