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時間過得真快
這些年過去了。我們現在正處於 16 世紀初。艾吉歐天使般的臉龐上佈滿了傷痕和皺紋,現在臉龐凹陷下去,永遠留下了過去戰鬥的痕跡。但是,這位 52 歲的刺客大師還沒有準備好掛起他的連帽外衣。為了尋找意義和答案,他今天追隨祖先阿泰爾的腳步,這趟旅程將把他帶到被遺棄了幾十年的馬斯亞夫冰冷堡壘。在那裡,他打算進入阿泰爾的秘密圖書館,解開圍繞著他的生活和兄弟情誼的謎團。是的,但現在,要進入這個傳奇之地,您必須先擁有五把鑰匙,而這些鑰匙目前隱藏在君士坦丁堡的中心。因此,埃齊奧將朝著奧斯曼帝國的方向前進,當然,一旦到達那裡,就必須參與當地的政治;天知道她最近真是受盡折磨了。
對於《佛羅倫薩的埃齊奧·奧迪托雷》三部曲的最後一部分,編劇因此,我們決定打懷舊牌,同時向我們展示一個成熟的英雄,轉向過去,比以前更直接和自信。然而,啟示錄與前作一樣,情節中兩個問題交織在一起。一方面,埃齊奧堅定不移地渴望在聖殿騎士不惜一切代價之前獲得答案並找到馬斯亞夫著名的鑰匙。另一方面,這是一個涉及地方政治的陰謀、背叛以及隨之而來的一切的情節。除此之外,戴斯蒙德當然還會出現一些值得注意的露面,但我們會小心不要透露太多關於他偶爾參加的活動。
我們首先要記住的是講述他的故事。許多過場動畫一如既往地為冒險增添了相關性,表演以及對話的寫作品質再次達到了目標。至於最後一部分所承諾的著名啟示,很難在不破壞懸念的情況下接近主題。可以這麼說,就像《刺客教條》中經常出現的情況一樣,遊戲結束的到來伴隨著力量的大幅提升和幾乎明顯的緊張感。至於給的答案(因為有一些,都一樣),每個人都會判斷其重要性和性格。他媽的。不幸的是,有一件事是確定的,不要指望知道戴斯蒙德的父親叫達斯·維德,或者島上還有其他居民…
去他媽的土耳其人
喜歡兄弟會,啟示錄他打著久坐的牌,他的冒險幾乎完全集中在君士坦丁堡。再次,因此,我們傾向於選擇一個單一的、特別大的、劃分為多個區域的遊戲區域,從而剝奪了我們探索不同城市的樂趣,其中一些區域顯然只有在我們冒險過程中才能進入。然而,我們必須正確看待這種挫敗感,首先是因為君士坦丁堡在這裡煥發了生機。該系列引擎再次經過簡單的改進,仍然可以產生大量、複雜和微妙的細節設定。
這座城市的建模工作非常紮實,遊客眨眼間就能認出這座城市的許多標誌性古蹟,從加拉達塔到賽馬場,途經聖索菲亞大教堂(聖索菲亞教堂)或託普卡普皇宮(托普卡普皇宮),蘇丹。這座城市沐浴在塵土飛揚的橙色燈光下,覆蓋著赭石色調,散發著濃鬱而引人注目的氛圍,從第一集開始就不會讓人想起大馬士革。君士坦丁堡是個港口城市,被博斯普魯斯海峽一分為二,除非您準備長時間游泳,否則您可以透過碼頭沿線的眾多班車自動穿越。因此,這一集中沒有馬,但那些趕時間的人也可以使用下水道從城市的一端傳送到另一端。
停止!討厭是不好的!
為了打破這個獨特遊樂區帶來的單調,啟示錄和去年的前作一樣,它也提供了幾個括號,這些括號將讓我們或多或少地遠離君士坦丁堡:在阿泰爾的陪伴下,發現他生命中的關鍵時刻,在探索封閉關卡的過程中,在關卡的最後我們可以找到馬斯亞夫著名的鑰匙。粉絲們顯然已經在等待了啟示錄在第一點上,與傳奇人物阿泰爾的重聚也可以在這個場合進行。讓我們立即結束我們的夢想:坦白說,這些段落都是軼事。小心點,找到 12 世紀的馬斯亞夫和我們最初的刺客,發現新的短劇,為刺客信條神話帶來新的曙光,真的很高興。但就純粹的遊戲玩法而言,這幾個序列非常簡短,最終幾乎令人沮喪。幾次打鬥,兩三個滑稽動作,事情不到五分鐘就結束了。我們本可以想像一場真正的平行冒險,兩個相隔幾個世紀的英雄一起行動,以解開這種或那種情況,但事實並非如此。簡而言之,說阿泰爾的回歸有更好的事情是輕描淡寫的…
因此,單人冒險提供的其他括號是封閉關卡,是根據由刺客教條 II(並且還包含在兄弟會)。有時專注於滲透,有時專注於平台,他們受益於關卡設計乾淨,這保證了更受控制的通道。這個版本的腳本在舞台設計方面也取得了進步,有些人會毫不猶豫地向我們提供一些坦率地說非常有效的精彩腳本,因為它們自然地引入到遊戲中,而不會過於侵入。我們想要更多!我們還要指出的是,除了君士坦丁堡之外,冒險接近尾聲時還將短暫停留在卡帕多西亞,這是一個位於現在的土耳其境內的奇怪地區。該區域相當有限,主要由一個相當奇怪的洞穴城市組成,建在一個黑暗且不太受歡迎的洞穴中心。對於幽閉恐懼症來說,這是一個真正的考驗,這個區域並沒有太多的發展空間,我們最終很欣慰地離開了它——幸運的是,在只進行了兩到三個短暫的任務之後。
誰播種相同的收穫seum?
無需糾纏於描述遊戲玩法本集簡單參考兄弟會從廣義上講就足夠了。我們爬牆,我們瘋狂地跳,我們刺傷混蛋,我們躲在稻草里,我們推擠圍觀者,我們坐在長凳上,我們扔刀......我們預料到了,這不是啟示錄這有可能徹底改變《刺客教條》。當然,在這裡,您也必須爬上鐘樓和塔樓來觀察周圍的環境,從而清除地圖上的迷霧並發現所有提供的活動。啟示錄也保留了去年著名的博吉亞塔樓的原則,這次與刺客巢穴一起釋放,以解鎖整個地區的行動。也總是可以(並且推薦)購買城市中的許多商店,以獲得可觀的收入,這對於購買配件和設備非常有用。當我們透過小目標取得進展時,刺客們也會被招募,他們今年也回來了,並且會按照與遊戲中相同的規則服從你。兄弟會。透過專用選單始終可以管理他們的經驗,從而管理他們在現場的效率。
顯然,在如此熟悉的地形中發展具有令人安心和有效的作用,特別是自從遊戲玩法仍然是油彩十足,但顯然三年內串三集正在逐漸消磨我們的熱情。意識到這個巨大的差距,儘管如此,還是對某些機制進行了修改,並添加了或多或少微妙的新功能。首先,埃齊歐著名的鷹眼視覺已經進化,無疑是受到了蝙蝠俠阿卡漢探測模式能力的啟發。如果它仍然可以幫助我們在眨眼之間發現敵人,那麼現在它可以讓我們追蹤某些目標的痕跡或「捕捉」過去的事件以發現一些秘密。在某些情況下,又需要用它來尋找秘密通道或挖掘關鍵物品。最後,當過多的煙霧侵入螢幕時,我們也將很高興使用它繼續清晰地看到。天知道這種情況很可能會經常發生在我們的新小炸彈身上…
這是炸彈,寶貝,還有噗噗噗!
是的,這不會逃過任何人的注意,因為他們的到來強調了,埃齊奧現在有能力製造,但最重要的是使用,一系列的炸彈。它們的使用方式大致類似於手榴彈,具有多種功能,戰略性和進攻性。顯然,它們的主要功能是從字面上引爆你的目標,例如輕鬆消滅少數士兵。但另一種更微妙的類型可以讓你透過巨大的爆炸來分散警衛的注意力;非常適合打開戒備森嚴的大門,而不必召喚刺客。第三種炸彈你很快就會喜歡上,它們會散發出濃濃的黑煙。我們知道埃齊奧年輕時爆炸的煙霧彈是為了擾亂他的追擊者並逃離微妙的情況,這些新炸彈將這一原則進一步推進了一些,因為它們也可以有效地攻擊和刺傷幾名甚至沒有時間的士兵。
要參加所有這些慶祝活動,您當然可以結帳並填滿您的行李,這要歸功於遍布全城的謹慎賣家。但最重要的是,您可以將自己視為煙火大師,並在君士坦丁堡的眾多作坊之一中製作自己的自製炸彈(有些作坊甚至位於封閉層的中間...)。簡而言之,這是一個很好的發現,不會過度擾亂遊戲玩法,但它的豐富程度足以讓我們想要從上到下搜索君士坦丁堡,挖掘出哪怕是最微小的寶藏,從而提供更多的成分,就像那些橫穿我們道路(和我們的劍)的不幸者的屍體一樣。
虎克船長
我們刺客武器庫的另一個補充:著名的鉤刃,在遊戲的無數宣傳影片中也已經出現過,它的原理很幼稚,埃齊奧的秘密右刃現在以鉤子結尾,這將允許我們做一些額外的蠢事。首先,它對於平台交叉很有用。因此,他繼承了在威尼斯發現的超級跳躍刺客教條 II透過稍微優化它來讓我們更快一點。它還可以讓你在最後一刻抓住太遠的壁架,跳得更遠。最後,我們可以用它來使用明智地放置在君士坦丁堡屋頂上的幾條滑索。這是在城市中更快移動的好方法,並且有可能更容易地通過猛撲某些守衛來讓他們感到驚訝。但是,菜單上並沒有根本性的變化。
否則,鉤刃在戰鬥中會很有效,因為它將幫助我們執行新的非常欺騙性和虐待狂的動作。事實上,今年的戰鬥再次略有修改,變得比以前更加迅速。的時間安排連殺(致命一擊鏈)似乎特別經過了重新設計,變得更容易實施。因此,衝突變得更加不穩定。但要小心,某些敵人,例如可怕的禁衛軍,奧斯曼軍隊的精銳部隊,會知道如何招架和避免你的許多攻擊,給你帶來很多麻煩。
最新的值得注意的補充遊戲玩法這一集的內容影響了刺客巢穴,這些刺客巢穴就像波吉亞塔樓一樣,透過或多或少乾淨利落地處決了該地頭目聖殿騎士而獲得解放。一旦處於刺客的控制之下,一個地區總是容易受到攻擊,並被拜占庭人接管。壞人本集(以及其他)。當我們忙著尋找鑰匙或殺死城市另一邊的一些暴徒時,我們會收到一條警報,說我們的一個社區受到了敵人的威脅。然後,認真的玩家可以前往相關區域嘗試擊退攻擊。為此,您必須參加一個小遊戲塔防透過安排具有不同技能的刺客部隊來阻止敵人向我們的總部進發,這些階段對於那些希望參與的人來說是經過深思熟慮的,但幸運的是仍然是可選的。對於那些購買《刺客教條》是為了玩《刺客教條》而不是《刺客教條》的人來說是個好消息植物大戰殭屍……
熱和冷
從內容上來說,啟示錄無論如何,它是該系列的當之無愧的代表,並且總是提供很多事情要做。刺客巢穴、購買商店和紀念碑、次要任務、招募和訓練刺客、完成挑戰以解鎖特殊技能和裝備、隱藏物品將解鎖戴斯蒙德隱藏的(和奇異的)記憶......本集的潛在壽命就能毫無顧慮地度過二十個小時。顯然,主要任務將佔據我們大部分時間,並由尋找鑰匙和政治軍事框架共同承擔。
最後,他們的數字是正確的,他們的目標對於該系列來說非常經典。然而,有些事件引起了人們的注意,例如偽裝成吟遊詩人潛入托普卡普皇宮以分散公眾注意力,而我們的人則悄悄地消滅了他們的目標。我們仍然會想到對港口的攻擊和對少數軍艦的破壞,其中許多腳本誇大了動作的壯觀渲染。但同時,其他段落顯然令人失望。四集之後,《刺客教條》開始出現靈感的崩潰和啟示錄比以往任何時候都更顯出缺陷遊戲設計和a的極限遊戲玩法那不敢再推了。
在一項任務中,我們確實很難保持冷靜,因為我們從頭到腳都經過偽裝,潛入拜占庭營地,但只要我們稍稍一動,敵人就會發現我們。也很難不被所有危險的著名任務(約佔冒險的三分之二)所震驚,其中我們必須跟隨花匠(!)去發現他在哪裡找到漂亮的鬱金香,以便能夠採摘我們自己也有一些(這個埃齊歐真是個強盜!)。它不言而喻...
尋路隨機的人工智慧並不總是做出反應,相反,它會無緣無故地發現我們...啟示錄與該系列中其他劇集不同的是,它累積了不完美的地方。經歷了一系列的劇情之後,玩家是否感到疲倦?草率的開發堅持從一開始就設定的發布日期?人才分散(至少有五個不同的工作室開發了這款遊戲)?毫無疑問,這種疲勞的原因是多種多樣的,也混合了先前的假設。無論如何,結果是喜憂參半的,有時令人興奮,有時令人沮喪。
連續殺人犯
去年大張旗鼓地推出的《刺客教條》多人遊戲顯然又回來了啟示錄。友善於兄弟會,這種模式在各方面都得到了豐富,讓體驗更加豐富、更具吸引力。新的遊戲模式、新的技能、新的地圖、新的角色……四面八方爆滿。測試的原則保持不變,要求在尋找獵物的同時保持謹慎;簡而言之,這是一個進化而來的貓捉老鼠的遊戲。現在有十七個地圖誰會歡迎這些血腥的清算:5則新聞地圖,這四個人已經出現在兄弟會以及它們每個的變體。
兩種主要模式通緝等追捕今年加入了死鬥等神器突擊(和奪旗改編)再次用衍生性商品擴大內容。這也是最受關注的最後一種遊戲模式,因為它確實讓事情變得更加有趣。奪旗的概念是祖傳的,但隨著遊戲玩法在刺客教條中,我們真正重新發現了這個公式。在這種情況下,我們會很高興能夠使用十五個左右技能提供以及十種特殊能力。一切都可以透過在遊戲中獲得經驗來解鎖,當然,最謹慎、最有創造力和最高效的刺客也會獲得獎金。還可以自訂可用的角色皮膚,甚至挑戰你的朋友。簡而言之,這裡確實不乏新功能和改進。最後,多人遊戲無疑是這一新劇集中最精緻、最有效的方面。
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