測試:最佳 PC 角色扮演遊戲的續集...

  • 行為

買150個披薩...

我們至少可以說的是博德之門2清理你的生活。與它著名的前作一樣,這款遊戲也很輕鬆,首先在最軟的硬碟底部擴展 2.5 GB...最好從一開始就讓其滿意,因為考慮到接下來的加載時間,強烈建議最大安裝。對於那些錯過一集的人,首先準確地說,遊戲會啟動一個過場動畫,提醒你作為半神的身份,以及你在原版遊戲中的旅程,直到你的兄弟薩維羅克去世。對於其他人,對於那些在塵土飛揚的道路上疲憊不堪的忠實信徒及其延伸,英雄的導入和他的 121,000 最大經驗值讓你在開始時略有領先。

然後就可以開始創建英雄了,因為我們立即從 89,000 點開始,並且添加了三個新類別:僧侶(武術專家)、巫師和野蠻人。每個類別也細分為子類別,這將要求玩家透過重新定義其專業化來調整導入的角色。對於那些趕時間的人來說,也可以選擇一個預先定義的角色,其中只能修改外觀、聲音和名稱。其餘的沒有改變,隨著陣營的選擇,從骰子中抽取主要特徵並智能分配以獲得連貫的角色,還有性別、外貌和名字!肖像畫廊也不斷擴大,我們認識了一些熟悉的面孔,現在以戰鬥和穿刺為特徵……對於完全的初學者,然後提供了一個教程來發現介面及其功能。比賽開始得很突然,一連串的打鬥,這個小小的熱身根本沒用。

進監獄,給2萬金幣…

故事終於可以開始了,而且是以一種非常美麗的方式:你漂亮的吟遊詩人音樂家被鎖在籠子裡,受到火球和其他折磨人的咒語的羞辱。更進一步,還有兩個遭遇同樣遭遇的同伴。幸運的是,這個來自愛蒙的小害蟲自從你所謂的養父去世後就一直跟著你,它來拯救你了。你需要巧妙地幫助明克斯和他的倉鼠逃脫,並為賈希拉帶(或不帶)鑰匙。你的整個優秀團隊,已經準備好與折磨你的壞人戰鬥了...

幾個小時後,一個觀察結果出現了:遊戲確實非常龐大,而且場景充滿了曲折。沒多久,愛蒙就被俘虜了,而你卻被要求提供 20,000 金幣來幫助你釋放她……還計劃了一些背叛,為本來就很辣的菜調味。對話和戰鬥的平衡確實比裡面好多了,過於專注於無休止的閒聊,並且,想要更多的「行動」卻沒有說服力。這裡不僅情況各異(與怪物一樣多),而且你必須使用狡猾來實現你的目標。例如,機制非常多,而討論卻充滿陷阱。根據所選的答案,同一個角色可以從潛在的盟友變成強大的敵人...

德魯伊還是戰士?

不幸的是,對於最和平或最有智慧的人來說,戰鬥是不可避免的。後者比該系列之前的遊戲更具戰術性,因為你的角色更有經驗,從而為專業化(尤其是魔法)留下了更多空間。一個具有卓越魅力和高智商的角色,很快就會在變幻莫測的世界中被串起來。博德之門2,而真正的“混亂壞人”,與所宣布的相反,生存將會更加困難......例如,像膽汁一樣壞,只有愛蒙會在冒險開始時留在玩家身邊,而賈希拉會在牢房裡受盡折磨,而明克斯則會逃離你的身邊。你的隊伍因此減少,遊戲顯然會變得更加困難......理想的是能夠結合智力,以免因戰鬥缺乏智慧和蠻力而失去重要的路線,同時保持或多或少的對齊對齊中性。幸運的是,快速保存仍然可用,而遊戲是完全可配置的;例如,可以在每次攻擊時觸發暫停,或在討論出錯後重新載入遊戲...

自第一集以來,該介面尚未修復,儘管現在可以透過簡單的鍵盤快捷鍵將其移除。然而,可以修改圖形選項以在 800x600 而不是 640x480 下播放,但字元會變得小得多。遊戲甚至帶有一點即時策略的感覺,讓玩家更全面地了解他們的環境。圖形也更加精美,有些房間讓你讚嘆不已。細節水平令人驚嘆,尤其是在由馬賽克組成的房間中,燈光效果確實令人驚嘆。面對如此多的美景,只​​有一個遺憾:場景固然是一流的,但往往卻被無情地凍結了!

2D,裡面有真假的 3D 片段…

對加速卡的支援確實很難驗證,因為顯示的所有元素都是二維的。這些咒語確實很壯觀,但它們再次使用精靈。取消3D支援並不影響遊戲的美觀,咒語時的燈光效果或反射等動畫總是響應調用...即使不完全切換到3D,遊戲仍然可以使用加速卡例如,實時管理陰影。一點點,遊戲的趣味博德之門2儘管技術掌握得非常好,但很大程度上彌補了稍微老化的技術。遊戲時長為 60 到 200 小時,取決於玩家的態度(只做主要任務或在途中閒逛)以及多人合作模式(不幸的是,它的說服力並不比),博德之門2可以誇耀危及我們許多人的社交生活...

唯一真正的缺陷只有在玩幾個小時後才會出現,這是一個非常好的跡象。首先,載入時間非常多,雖然完整安裝的時間很短,但有點打破節奏。必須同時處理 5 個 CD-ROM 也很煩人,尤其是當您知道所有資料都存在於硬碟上時。細節只強調了遊戲的真正品質:沉浸在極其詳細和扣人心弦的宇宙中的真正力量,每當一個輕微的缺陷提醒我們實際上正在處理一個簡單的遊戲時,這都會讓我們生氣..... .

  • 訊息
  • 訊息
  • 訊息