- 行為
儘管有輝煌的過去在線的作為《戰地》系列的一部分,這一集選擇在菜單中為真正的單人戰役留出很大的空間,以考慮單人玩家的情況。然而,並沒有真正擔心這種模式的過度腳本,併或多或少地將我們直接帶入美國和俄羅斯之間的戰爭之中,並以某個經常被指派的小人物普雷斯頓·馬洛的立場。壞公司。簡而言之,這些都是軍隊不關心的傻瓜,他們被派往前線,如果可能的話,他們會執行一個自殺性的任務。這一次,軍事第一人稱射擊遊戲的「英雄」遠離了獲得榮譽勳章的好萊塢猛男。如果說普雷斯頓和他的中士還算是正常的話,那麼他們這兩位並不是真正發明火藥的戰友就遠非如此了。這過場動畫不要忘記提醒我們這一點,並毫不猶豫地在一個看似嚴肅的框架中註入一劑幽默和第二度。從不真正認真對待自己,這給遊戲帶來了非常愉快的輕鬆感,而不會陷入豐滿的閥門中兩人軍團。如果我們排除口型同步這個永恆的問題的話,法語配音也非常成功。
門設計師
但在壞公司,我們來這裡不僅僅是為了笑。首先,它是一款相當經典的戰士第一人稱射擊遊戲,需要摧毀工廠、壓制火砲、解放城市、用手推車摧毀敵方士兵。操控性顯然與競爭對手相當,但具有非常可觀的靈活性和反應能力。與的比較使命召喚4這也是不可避免的,特別是在某些關卡中,這些關卡也發生在俄羅斯鄉村迷失的小村莊。儘管如此,壞公司與標題有很大不同令人印象深刻的遊戲區域,森林,河流,農莊......環境廣闊且可信,更重要的是,經過深思熟慮,從而使玩家可以按照自己想要的方式進行攻擊。一個重要的戰略優勢也與遊戲的一大優勢相輔相成:風景的可破壞性。
壞公司事實上,這款遊戲提供了有史以來最可信的戰場,只需一顆手榴彈即可實現這一目標:每次爆炸,最小的樹、牆或路障都會破碎。有了一個好的火箭發射器,只需幾槍,你就可以把一個舒適的小茅屋變成冒煙的廢墟。你必須親眼所見才能相信。看起來可能並非如此,但除了這所代表的巨大解脫之外,這種現實主義還極大地改變了戰鬥的配置。你的一位隊友在冒險開始時也很好地總結了這一點:「如果沒有門,你就造一扇吧!”。事實上,你可以通過一些適當的射擊來自行穿越風景 - 遊戲中的許多武器都配備了榴彈發射器,而且彈藥也很容易找到。因此,從任何一側滲透敵人的工事並不惜一切代價摧毀它們,同時利用出其不意的因素是極其容易的。
但裝飾物的這種脆弱性還帶來了另一個後果,即任何蓋子都可能被破壞。換句話說:我們永遠不會真正安全壞公司。這當然適用於那些很容易透過扮演野蠻人的方式驅逐的敵人,但它也適用(尤其是?)我們。因為我們對面的俄羅斯人並不聰明,他們會毫不猶豫地使用極端手段來對付你。他們顯然可以依靠他們的角色扮演遊戲,但也可以依靠堅固而暴力的裝甲車,甚至全副武裝且非常頑強的直升機。幸運的是,你也可以爬進吉普車、坦克,甚至幾艘船,指望你的戰友從砲塔上向他們噴射敵人。更重要的是,這些車輛同樣樂意能夠衝破風景的某些元素並在沒有任何真正限制的情況下衝過田野。然而,有點遺憾的是,某些承重牆仍然無法受到我們的攻擊。所以,如果我們能大量清理掉很多東西,房子就永遠不會完全變成無足輕重的瓦礫。損害。
「你他媽的戰爭將會爆發!」
感謝 的出色工作, 的戰鬥壞公司因此,它們確實非常兇猛,而且尤其具有爆炸性。他們也得到了生產的完美支持。最終的效果可能還達不到實際效果使命召喚4,細節更豐富,但是圖形品質、尺寸大小之間的關係地圖, 的冷靜幀率風景的破壞力簡直令人印象深刻。真的嗎,壞公司即使環境仍然相當重複,也會施加尊重。同樣,視覺渲染也會受到顆粒效果的輕微幹擾,而開發人員本來可以不用這種效果。另一方面,我們將對在特別引人注目的音效方面所做的工作表示敬意。它們為整體帶來了極大的活力,並透過大量小細節強化了遊戲的真實感,讓玩家更好地參與戰場。
有了這樣的遊戲玩法而這樣的成就,壞公司無論如何,讓他的競選活動變得激烈和有吸引力是毫無困難的。任務本身並沒有什麼特別的原創性,在開放的環境下,場景佈置在感官上也沒有什麼壯觀的劇本,但戰鬥的緊張感足以滿足我們對戰爭的渴望。當然,我們不會向更聰明的敵人吐口水,因為他們在正確隱藏或模糊地試圖保全自己方面有些困難。同樣,他們總是想針對我們——即使我們的隊友完全公開並無恥地攻擊他們——可能會激怒一些玩家。
但是,當然,壞公司戰場不是無緣無故的模式在線的它提供的也為爭吵愛好者保留了許多快樂的時刻。很簡單:我們從未見過如此扣人心弦的時尚使命召喚4。這款多人遊戲最多可容納 24 名玩家,帶來可怕而爆炸性的戰鬥。如果該系列的粉絲們會很高興終於能夠下載著名的模式征服這使得《戰地》達到了全盛時期,可以肯定的是,該模式淘金熱將使他們在很長一段時間內保持懸念。原理很簡單:一隊玩家必須攻擊遊戲中的特定點。地圖,而另一方則必須不惜一切代價捍衛它。與征服因此,這裡的目標是將行動集中在禁區內,因此不可避免地會發生嚴重而大量的爆炸。由於我們也能夠爬上大量車輛或利用在構造良好的區域中隨處放置的砲塔,因此遊戲只會更加暴力。玩家可以在每次之前選擇重生他希望重新出現的區域之一(盡可能接近行動),也是他們的小士兵的類別(突擊、偵察、專家、爆破和支援),每個士兵都有自己的武器和專業。簡短的,果然不辜負它在這方面的名聲和聯姻遊戲玩法破壞性和多人遊戲既具有爆炸性又令人愉快。
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