測試:蒼翼默示錄:災難觸發 (PS3)

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距離第一部作品的出現,已經過了十二年。在 PlayStation 上。當時,這款遊戲因其古怪的角色、火熱的音樂和不尋常的 2D 製作而脫穎而出,而 3D 則逐漸侵入螢幕。在整個劇集中,花名冊遊戲不斷發展,圖形變得更加精緻,配樂變得更加誇張,戰鬥系統也變得更加複雜,以至於對於新手來說變得相當封閉,並且很難在不引起狂熱愛好者憤怒的情況下進行修改。面對這種情況,開發商決定用一些東西來理清思緒分拆(),流行的許可證改編(北斗之劍)甚至是房子的概念(戰鬥幻想曲)。但真正的突破直到 2008 年才出現蒼翼默示錄:災難觸發器,一個新的特許經營權佔據了《罪惡裝備》的某些基礎,同時帶來了一些新的想法和新的演員陣容。

不像一個拳皇十二未完成的項目,其中80%的拳擊手只是進行了改造並截掉了部分拳頭,蒼翼默示錄為大家打出新的血液牌。當然,設計某些角色的一些動作會引起《罪惡裝備》粉絲的共鳴,但遊戲的 12 名主角最終都有自己的風格和故事。只用胃思考的貓女、與兩倍大的木偶一起戰鬥的小天才、擅長雙扳機芭蕾的士兵、非常天真的笨拙的義務治安忍者之間,有洛利戈斯掌握閃電的吸血鬼家族的族長,擁有磁鋼拳頭的紅色巨像,手持魔法杖的寬大醫生,能夠將接觸到的一切變成冰塊的虛張聲勢的人,渴望力量卻無法理解的語言的千變萬化的生物擁有毀滅之劍的傳奇戰士、從秘密計劃中誕生的裝備著控制論套裝的女孩以及身穿白髮的善良罪犯一把吸取生命力的巨劍,我們只發現奇怪,沒有重複。

命運之輪正在轉動

對於習慣了擁擠的角色選擇畫面的玩家來說,十二名戰士可能看起來很小。然而,少數主角隱藏了每個人特有的遊戲機制,而我們不會在幾款遊戲中完全吸收這些機制。當然,你可以很快找到自己的位置,並與大多數戰士一起享受樂趣,但像 Rachel、Arakune、Litchi,尤其是 Carl 這樣的瘋狂人需要更長的時間才能被馴服。在討論具體細節之前,最好先解釋一下所有角色的共同點。首先,蒼翼默示錄只需四個按鈕即可工作:三個用於正常打擊(A 為弱,B 為中,C 為強),不區分腳/拳,一個用於猛擊駕駛(D)、每個角色特有的特殊技能。

我們發現有點像 Tatsunoko Vs.連擊「自動」非常簡單,透過將漸進式力量的正常打擊連結在一起,添加需要非常經典操作的特殊打擊(四分之一圈,向前或向後+四分之一圈,半圈,360° ,720°,向下兩次)用棍子或定向十字和按鈕,特殊後衛(A+B),地面或空中砍擊(B+C),超級跳躍(快速向下向上),A後退一步(兩次返回),以及二段跳和短跑地面或空中適用於除 Iron Tager 之外的所有人。到目前為止,對於普通玩家來說還沒有什麼太複雜的事情,他們也應該很快就會習慣跳躍取消(透過跳躍取消移動)並且空氣衝刺立即的。對於不熟悉《罪惡裝備》的人來說,事情會變得複雜快速取消(A+B+C) 取消動畫以換取 50% 的計量表,反擊(格擋前和A+B格擋後)消耗的量一樣多甚至是屏障爆破它會產生爆炸,能夠將對手全鏈條擊退。

叛逆者 1...戰鬥!

然而,最後一個選項是雙刃劍,因為它會導致障礙物計量表跳躍直到回合結束,從而使玩家對打擊的抵抗力減半。你也可以透過濫用特殊守衛來耗盡你的屏障槽,但它會在一定時間後再次填滿。還需要注意位於下方的欄位的狀態計時器,向一側傾斜或向另一側傾斜,取決於哪位拳擊手阻擋了最多的拳擊。當這個「鱗片」變成全藍色或全紅色時,兩個角色之一會看到他的守衛被摧毀,並在幾秒鐘內受到對手的擺佈。同時,過於頻繁地防禦或逃跑的玩家會受到一種以紅色光環為標誌的負面懲罰,其效果是使受到的傷害加倍,直到受影響的戰士切換到進攻模式。

可以說「露營者」沒有優勢蒼翼默示錄,即使即時守衛(在對方攻擊擊中之前返回)和即時屏障(在對手攻擊擊中之前向後和 A+B)仍然有助於支持最猛烈的攻擊,而不會被“劃傷”,並在此過程中加載其能量條。以便事後更能回應。有了足夠的和一點點操縱,我們還可以發動簡單的狂怒——失真驅動- 或者終極攻擊 -星體熱度- 如果你有一根煙火,它會在視覺煙火表演中立即殺死你充飽電後,即可在圓形的最終,吃掉對手至少80%的生命。非常嚴格的條件,避免了過去所遇到的某些過度行為驅逐艦行動《罪惡裝備》。

寶貝你可以駕駛我的卡爾

然而,每個戰士仍然有一個秘密武器可以讓他的對手遭受痛苦,那就是駕駛上面提到過。拉格納的攻擊會吸走對手的生命或利用他自己的生命值來增強他的力量,而雷切爾則召喚風來攜帶她卑微的自我或她的彈頭。為了彌補他的緩慢,泰格會造成巨大的傷害,並吸引他的對手,以便在之後更好地吸引他,而新庫恩「詛咒」他的目標,以便在之後更好地用尋巢昆蟲轟炸他,這有助於使他成為最強大的人之一- 不是可以說,演員陣容中的角色已經破裂了。 Jin召喚冰的切割和固定力量,卡爾遠程操縱他的涅槃娃娃,荔枝用他的法杖做同樣的事情,V-13召喚來自多個方向的能量刀片,Bang反擊攻擊並積累符號魔法以轉變為超級賽亞人,諾埃爾表演瘋狂的序列,陶卡卡以音速跳躍。最後,白面對敵人進行反擊,以便更快地為他的能量條充電。有點特殊,隨著時間的推移自然會填充“劑量”,但一旦使用特殊攻擊就可以立即清空。因此,發現每個角色的所有微妙之處成為一種真正的樂趣,同時也是在同一螢幕或線上部分的高水平對抗中生存的必要條件,這是該遊戲的主要優勢之一。

每個人都在戰鬥蒼翼默示錄

與許多其他遊戲一樣,網路模式提供了排名會議或簡單比賽、快速或自訂遊戲之間的選擇。在這兩種情況下,戰鬥的各種資訊和統計數據都記錄在一種身分證上,即磁碟機密碼卡。玩家可以根據線上戰鬥中贏得的「叛逆點數」來計算,知道哪些角色是最喜歡的角色以及對手的等級。借助圖標系統,您可以輕鬆識別大廳中可用的遊戲類型,除非您更喜歡創建自己的遊戲房間透過調整一系列參數,從所需的最小連接到贏家和輸家之間的翻轉類型房間

除了兩名玩家戰鬥外,最多可以有四人加入隊伍觀看戰鬥,這不會明顯影響連線的穩定性。最重要的是,我們可以保存重播任何一場比賽的記錄,以便稍後分析或與其他玩家分享。一般來說,優秀的網路程式碼蒼翼默示錄保證了我們希望在格鬥遊戲中經常看到的線上體驗,這讓你想要攀登世界排名。考慮到日本人和美國人的領先優勢,你仍然必須堅持不懈地進行長時間的訓練,然後才能登上排行榜的榜首,試圖克服三名明顯比其他人更有優勢的拳擊手的平衡問題。

這是一個艱難的生活

享受以艱難的方式處理我們的角色也符合我們的利益,因為儘管有一種模式訓練它充滿了選項,並留下了記錄動作序列以便由計算機再現它們的可能性,它可能缺乏適合那些被多頁極其精確和多樣化的設置嚇倒的初學者的真實課程。然而,這是一個相當小的缺陷,很快就被特別有趣和豐富的故事模式所掩蓋。分數攻擊經典但有效,以及街機部分,可讓您解鎖裝飾性和戰鬥中有用的獎勵內容,包括星體熱度演員陣容的四分之三。儘管如此,仍有一個要點可以解釋由蒼翼默示錄: 它的實作。

比最新的《罪惡裝備》更令人印象深刻的是,它的圖像簡直太棒了。這精靈巨大的角色和他們的動畫 - 你只需要看 Arakune 的動作 - 都受益於特殊的照顧,即使總是會有抱怨者抱怨浮動動作或 3D 裝飾的整合,儘管非常成功並且充滿了漂亮的小東西細節要觀察。最後,石渡大輔的音樂作品水平可能略低於他在《罪惡裝備》中最好的作品,但它們仍然為最新的《罪惡裝備》提供了獨特且充滿活力的氛圍。。

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