AtomeTimmy 對《決勝時刻:黑色行動 2》的評論

  • 批評

Barême:成就7/10:即使這個《使命召喚》仍然不是技術上的霹靂並且仍然存在很大差距,我們可以看到這一集是高於其他集的。特別是在更精細的未來關卡和更乾淨、更精緻的色彩中,儘管英雄臉上的陳詞濫調是可以避免的,但設計總體上還是成功的。另一方面,對於2012年底的遊戲來說,過去的關卡實在是一團糟,流淌的紋理,酸性和花哨的顏色…人們懷疑這些關卡是否不是與第一部《黑色行動》並行開發的。至於多人遊戲,它在圖形上取得了成功,燈光效果確實令人賞心悅目,《7/10:使命召喚》的遊戲玩法仍然有點過於依賴其在操控和感覺方面的成就,即使是槍戰。一集手感得到了很大的改善。 「使命召喚」的舞台表演仍然有其效果,因為我在 Mw3 中已經很疲憊了。不可否認的是,這款《決勝時刻》與這幾個遊戲內選擇以及為《決勝時刻》系列提供真正經過深思熟慮的重玩價值的場景不太線性。 《突擊部隊》任務甚至給人留下了一點苦澀的味道,在遊戲玩法和場景方面都沒有得到很好的利用,這些任務確實值得更好。多人遊戲提供了令人歡迎的平衡性,並透過其連續得分系統鼓勵團隊合作(沒有達到戰地 3 的水平),這對玩家來說確實很愉快。原聲帶 8/10:這一集標誌著 Hans Zimmer(《蝙蝠俠:俠影之謎》、《加勒比海盜》)在《Mw2》的成功演出後再次回歸創作遊戲歌曲。這些作品總是誇誇其談,定下了基調,它們真正支持玩家的行動。這些歌曲分為兩種風格:過去關卡的好萊塢大片歌曲和未來關卡的冷電子風格。確實是成功的作品,儘管仍略落後於 Mw2。法語配音總是非常成功(我們認出了你,Dom)。就武器的噪音而言,我們有點失望,我們被承諾對武器的工作進行真正的工作,我們沒有感受到橫貫的進化。是殭屍模式。毫無疑問,這一集是該系列中最完整的一集。在下一集發布之前,《決勝時刻》粉絲們確實會有一些期待。場景4/10:這一集的場景對於傳奇來說太過雄心勃勃,即使有上一部蝙蝠俠電影的聯合編劇的幫助,Trayarch 也未能通過不斷積累的不一致來提供與第一集相同的驚喜,缺乏對背景的解釋,尤其是在管理不善的場景中的曲折。仍然存在成功的 80-2025 組合以避免某種災難。優點:+ 場景和進程中的選擇顯而易見。過去的任務在技術上確實很糟糕- 在遊戲玩法方面與其他CoD 非常相似- 患有唐氏綜合症的人工智能...

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