預覽 : Zoom : 文明 V 美麗新世界

  • 預覽

隨著今年夏天的到來,將繼續擴大,預計我們的機器將在 7 月進行第二次延期。

關於這個計劃添加在,專注於文化發展和商業擴張,以推動殘局,被開發商和社區認為過於被動。為了更好地衡量這些新功能的興趣,等邀請我們詳細探索它們,甚至負責一個預版本幾個小時。

環遊世界

倒, 的到來去年改善了比賽中期忘記一點來重振最後的衝刺。主要目標因此,我們將增加對最後時代的興趣,在這個時代,我們有點太多傾向於看螢幕,而完全冷漠地度過了我們的時光。為此,開發者炮製了一些新的遊戲機制,從國際貿易開始,這種新穎性將伴隨我們整個遊戲,並將在未來幾年呈指數級發展。在發現牲畜(遊戲中最早的研究之一)後,玩家現在將能夠獲得商隊,透過貿易魔法連接遙遠的城鎮。這個第一個交換代理不會是最有效的,其範圍只有十個方格並且僅在地面上,但仍然允許您選擇目的地(我們的城市之一、外國城市或城邦)並支付費用密切關注每種可用可能性的優點。

顯然,我們的興趣是在商隊的出發點和到達點收集黃金,但也能在沿途攜帶一些其他優勢。已經有豪華資源,還有食物(如果你有糧倉)或生產點(如果你有車間)。當我們想要將帝國的所有生產力集中到我們的奇蹟之城或快速養活我們剛剛建立的新城市時,這是理想的選擇。一旦啟動,這些貿易路線就會自動管理三十個回合,然後在這段時間過後詢問我們新的目的地。帆船的發現將使透過海上進行相同類型的交換成為可能,範圍擴大(45格),黃金產量加倍。整個貿易網絡面臨的永恆風險是它無法穿透戰爭迷霧並保衛自己,這使得它在戰爭時期和/或野蠻領土上特別脆弱。尋求護送我們的商隊,或摧毀我們對手的商隊,顯然是一個重大的新問題。一個新的貿易指標利用這一點出現在螢幕頂部,使我們能夠立即知道在給定時間可訪問的最大商隊數量。

我 ?紐約

另一個重大新穎之處在旅遊業方面被發現,這是一種新資源,將徹底改變文化勝利要實現的目標。不再簡單地累積文化點來填充社會政策樹,舊的文化指標現在被視為文明抵禦外部影響的防禦力量。誰說一方面是防守,另一方面必然是進攻,我們多年來累積的旅遊點將被用來「攻擊」我們的鄰居,透過我們羊群的文化成功影響他們的民眾。為此,有必要透過偉大的藝術家(音樂家、畫家、作家等)創作偉大的作品,並透過某些建築物和文化奇觀中提供的地點將它們放置在好奇的眼睛面前。遊戲將利用這一點讓我們的耳朵和眼睛充滿這些作品的創作,因為我們將有權一睹相關創作的起源或摘錄。新的文化螢幕使我們能夠監控來自其他地方的影響以及我們對鄰近人口的攻擊,因為我們知道,現在需要我們的文化對世界所有文明的完全統治才能實現文化勝利。

對於對外交更感興趣的玩家,也將標誌著遊戲中世界大會(以及後來的聯合國)的到來,這個世界強者的偉大會議將被第一個與世界上所有其他國家會面並發明的文明自動發現。我們可以提出不同的條約——無論是貿易禁運、徵兵稅、組織大型國際運動會等等——然後由所有成員投票決定實施。同時提出兩項決議,我們有 30 個輪次來決定是否參與,因為我們知道現在可以透過經典外交手段來交易選票(前提是您已安排一名間諜作為我們對話者的大使)。因此,我們完全有可能向我們的鄰國提供大量黃金,以鼓勵他們就我們對開始聚集過多危險部隊的敵人的軍事徵稅進行投票。有趣的。一旦轉變為原子時代的聯合國,世界大會也將通過一項特別決議提供獲得新的外交勝利的途徑:世界領袖的投票。可以說,我們必須付出很多努力才能贏得這場選舉。

打電話給瓊斯博士

除了這些對勝利條件有重大影響的新功能之外,也將邀請我們發現一個新的愛好:考古學。多虧了一個看起來與印第安納瓊斯一模一樣的新單位,我們現在可以對自動出現在特殊地點的古代遺址感興趣。例如,這些可能是可以追溯到我們遊戲一開始的古老戰鬥地點,也可能是自塔樓以來就消失的古老野蠻人營地。我們派小科學家到現場創建一個考古遺址,以便創建紀念碑(防禦文化的生成器)或提取文物(允許創建主要作品)。這個系統的美妙之處在於,完全可以搜尋位於敵方領土上的廢墟,這顯然不會讓當地領導人著迷。這些遺址的創建也提醒我們它們的起源,這是對我們文明最初開端的同情。

在遊戲結束時,當你發現現代或建造三個工廠時,也解鎖了對意識形態的訪問。在資料片中計劃的所有新功能中,這無疑是最不具有創新性的,因為它實際上只是對基礎遊戲中相互排斥的社會政策(秩序、獨裁和自由)的徹底修改。在訪問意識形態之前,實際上不再可以訪問這些內容,意識形態將要求我們在解鎖新樹以花費我們的社會政策點之前選擇三者之一。更廣泛的是,它具有三個發展級別,包括七個1 級、四個2 級和三個3 級能力,即使我們選擇與鄰居相同的意識形態,也足以在很大程度上影響和個性化我們的方法。除了這一切之外,增加了文明擴展的經典新功能,包括額外的建築、奇觀和可玩的國家。

你不是印度人?啊啊啊,你們是印度人!

遊戲的發布已經是一個發現波蘭及其領導人卡西米爾大帝的機會,種族獎勵使他們能夠在時代變革期間獲得免費的社會政策。請記住,他們的特殊單位是翼驃騎兵,這是一種重騎兵單位,每次攻擊都會將敵人推回一格。這次與遊戲的新邂逅也讓我們能夠在文明百科中發現一些其他新人。佩德羅二世領導的巴西因此繼承了黃金時代重要的文化獎勵嘉年華、在叢林中建造的特殊營地以收集黃金以及最後一個獨特的單位普拉辛哈,它將帶領我們走向下一個黃金時代每次勝利,甚至在敵方領土上速度提高一倍。葡萄牙也以瑪麗一世為首,響應號召,並擁有在貿易路線上生產更多黃金的特殊能力。他們獨特的單位是 Nau,這是一艘可以在異國出售奇異資源來賺取黃金的船。他們的工人還可以在城邦附近建造菲托利亞,向他們「借用」奢華資源。

亞述的亞述巴尼拔 (Ashurbanipal) 繼續新人的球,在征服城市時能夠竊取敵人的技術。它的特殊單位是攻城塔,它取代了彈射器,為所有附近的單位提供對城市的攻擊加值。它的特殊建築是皇家圖書館,它顯然取代了書店,並給予與我們公民數量成比例的科學獎勵。在粉絲的強烈要求下,祖魯人沙卡響應號召,將所有近戰部隊的維護成本減半,並為所有軍隊提供 25% 的經驗加成。它的獨特單位是英皮(Impi),這是一個取代長槍兵的戰士,在進行近戰之前發動初始中距離攻擊。其他新的確實也在計劃中,我們已經能夠透過搜尋不該看到的地方看到它們,但它們的官方公告顯然要等到以後了。懸念。我們的測試整體進展順利,即使完全被濫用的備份(豐富的文明,與每個人和平相處,擁有超現實的生產力等)並沒有真正展現出這種擴張的全部潛力。七月見,對事情有一個稍微更現實的估計。

回合製策略、管理 2013 年 7 月 12 日 特許經營:

  • 個人電腦
  • 蘋果
  • 訊息
  • 訊息
  • 訊息