- 行為
開發者,我們已經欠了誰, ce2005版想忘記失望這已經在很大程度上推動了。顯然,回收工作正在全速進行,因為遊戲中最重要的選項,即允許「兩人乘坐同一輛車」的選項是從水管工那裡借來的,因此透過合併系統在這裡重複使用。就這樣,電子遊戲的標誌性人物再次被濫用來為我們提供重新加熱的食物。當然,這款古惑狼並沒有以其獨創性而引人注目,但對於十歲左右的玩家來說,它可能會非常有趣,他們會設法忍受著名的古惑狼及其隊友的相當特殊的圖形風格。事實上,環境顯示出輪廓,就像 Bandicoot 系列中一貫的那樣,輪廓分明,並覆蓋著鮮豔的色彩。你必須承認,一段時間後它會讓你感到噁心...
至於賽道,有十五條,圍繞節日主題建造,至少可以說是遊樂園主題。碰撞雙打賽車不僅以卡丁車賽車為主題,因為大部分的過程都是步行進行。如果沒有木箱,古惑狼會是什麼樣子?因此,這是在遊樂園內合法授權的名副其實的板條箱狂歡。板條箱被爆炸,然後收集硬幣,以獲得許多能量寶石來打開電路,其路線顯示沒有紅色的曲線和明顯的高度差異。然而,穿越各個世界來打開電路並不是一種令人興奮的樂趣,遠非如此,因為每次都有相同的測試,有 5 個基本選項,而且總是相同的。因此,除了比賽本身之外,玩家面臨的挑戰也發生在一圈賽道上。因此這是一個問題射手放置在賽道上的物品,可以引爆一定數量的對手或爭分奪秒。
在融合 Veritas 中
但最吸引人的選擇是 Fusion,它可以讓遊戲看起來像是一款超原創遊戲,它可以在比賽中兩輛車距離足夠近時觸發。它的優點是多方面的,因為它允許使用比其他武器更強大的武器,即360° 旋轉的砲塔,事實證明,這種選擇對於消滅競爭對手非常實用,但由於速度大大降低,因此在速度方面存在缺陷。因此,你必須在砲塔或速度之間做出選擇,這是一個殘酷的困境…也可以顛倒車輛駕駛和射手之間的角色。這是一個令人愉快的選擇,它增加了賽道上散落的多種獎勵,例如向競爭對手扔火球或雞。不變的規則關鍵在於,無論你是單獨與電腦對戰還是與多人對戰,從一開始就無法預測誰會贏得比賽。這也是遊戲的優點之一。因此,我們不會對任何肥皂效應感到遺憾,因為車輛可以輕鬆駕駛。然而,在競技場戰鬥中可以提出批評。這些都是透過自動融合選項進行的,所以要么你駕駛汽車並讓對方像成年人一樣單獨射擊,要么你射擊並遭受你的伙伴的災難性駕駛。顯然,建議在兩者之間交替以欣賞這種策略,但我們並沒有真正感覺自己能控制局勢,我們被迫將大部分事件留給機會。最後,總結一下目前的排氣量,當我們談論賽車時,當前產品中反覆出現的問題如下:“調整選項怎麼樣?「嗯,它出現在程序中,但仍然謹慎。車輛 - 就像武器一樣 - 可能會進行修改助推器他們的表現。但原車足以取得好成績。因此,對調音的興趣更多地局限於美學而不是其他方面。此外,我們還可以注意到為各種雜技和滑翔保留的競技場的存在,有點像滑板公園,其中表演最漂亮的技巧將獲得積分。總而言之,我們不會錯過以看台形式呈現的小遊戲,這些小遊戲非常有趣,例如射小雞或打保齡球。
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