測試:死亡微笑 (Xbox 360)

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死亡微笑曾經是一個如果你是「正常」(理解,精神病患者),你將有權獲得關於生、死、事物無常和無限信用的可恥高貴的完整演講。金子死亡微笑是一個不同的是:橫向的、放縱的、近乎「輕鬆」的……就好像我們在製作過程中威脅了開發者的家人。這並不會讓玩家感覺就像在公園散步一樣輕鬆,但它讓玩家有一種不斷進步的感覺,而無需擔心。所有的樹籬在路上。其餘的難度取決於多種因素。小蘿莉的選擇是其一,因為圖案攻擊方式各不相同,他們對盾寵的管理也各不相同。因為有四個,再加上模式的一個巨型黑標,你可以改變糖果。一如既往地與,我們還可以依靠幾種方法來處理遊戲,其中包括一種模式拱廊忠實但有點乾燥,柔和且經過圖形修飾的 Xbox 360 模式,以及各種改進的修訂遊戲玩法(1.1 版,黑標)。然後就有了所有這些選項在遊戲中,在選擇你的時候無論是傷害的大小還是難度的選擇階段死亡微笑確實建議根據玩家的野心選擇下一階段,甚至難度等級(從1到3,甚至999):到達時分數肯定會不一樣,但每個人都可以看到。請注意,儘管難度可高度調整,但某些獎勵章節特別具有挑戰性,尤其是當敵人透過釋放額外的彈丸而爆炸時。

笑死了

為了一個不屈不撓的得分,死亡微笑是一種祝福。這種遊戲會促使你研究各種可能的關卡組合以利用它們 - 增加能量計階段在接下來的時間裡利用獎金乘數是一種似乎有效的技術。對於一個愛人射擊他們老式的,死亡微笑是一個不錯的驚喜。這射擊這種水準的水準不再那麼多,而這篇文章的優點是提供了一個總結而不會像躁狂的工作室平常。圖形化的哥德式宇宙幻想根據日本動畫規範進行修改和更正,提供了一個美麗的關卡和畫廊老闆被很好地禁止(特別提到牛)。還有其他選項,例如線上合作(沒有落後)或者其現場慢動作的錄製清楚地表明了對完成的關注製造於 。但我們不妨警告所有不屬於以下任何類別的人:繼續無限,你會看到的學分死亡微笑二十分鐘(章節特別短)。也沒有人說舊式像素化 2D 可以讓你與風格相協調。價格為 40 歐元,即使有精美的配樂作為禮物,我們也能理解那些猶豫不決的人是否會三思而後行。

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