- 批評
技術演示中失去的潛力
首先讓我們震驚的是遊戲渴望展示機器的視覺能力,使用了虛幻引擎可以快速發送的一切,綻放效果等。但這並沒有什麼實際作用。
我的主要抱怨是,在一款短遊戲的街機遊戲中,我不希望每次刷新時都會出現壁紙圖像,而是一個額外令人滿意的遊戲循環。
我得出了這種視覺偏見的後果,遊戲在可讀性、動作流暢性、物理方面缺乏努力,這款遊戲最有價值的遊戲元素是破壞,因此碰撞,物理過於中性。
從8輛車聚集在10平方公尺內碰撞的那一刻起,遊戲不知道如何讓我完美地理解碰撞的所有後果,而PS5機器完全有能力做到這一點,我很失望。
模式和內容的缺乏完全可以忽略不計,因為它可以很容易地透過贏得玩家基礎來彌補。
不要讓我相信虛幻引擎無法達到令人興奮的物理效果,因為我已經預料到了。
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