Crunchy_frog 對《殺出重圍:人類分裂》的評論

  • 批評

玩了兩個小時我終於想起來為什麼沒玩完《人類革命》了:節奏緩慢,探索無止境,過場動畫不斷,做作的《孤島危機+黑客帝國2.0》的壞蛋造型,話多,偏黃,操控不太符合我的遊戲習慣。

然而,我喜歡關於人性分裂的增加這一點,設計通常很酷,有深度,聰明……但也很無聊。而且不太可信:當我們走出布拉格的書店時,那十幾好鬥的破壞者突然消失了……我忘記了這些封閉的宇宙,幾條街道,最多一個街區,這些荒謬的路線(管道非常寬,以至於你可以放進去),標準化的介面,愚蠢的黑客行為,還有角色的這些姿勢,雙腿分開,頭有點低,用低音低聲嘀咕著單調的對話......我不應該放過它受到熱烈的批評並記住我與這個宇宙不相容。這並沒有降低遊戲的質量,但確實有點資格......目前,評級對我的言論來說並沒有真正意義,這並不是真正的批評,因為我沒有遊戲結束了。我要出去了。

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