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去年已經見面,首次與他們的下一個冠軍聯繫,法國的開發商我們再次邀請了魯貝(Roubaix)的心臟地帶,只是為了了解其不同項目的進步。因為這三位創始人將第一批筆觸帶到了六年以上,此後已有近280個人加入了工作,那個,,,,,雜誌,漫畫,甚至是對他們的卡通宇宙的改編,我們將在今年秋天發現法國3。所有這些都聚集在一個帶有足球場尺寸的工作室裡,因此他們邀請我們進行小主人的巡迴演出。

nip/tuck

作為最重要的是,由於其戰術MMORPG而聞名我們的注意力於2004年發行,首先是針對,一個程序改頭換面開發人員目前正在準備標題的總數。實際上,此整容是基於原本打算的圖形元素的重用,同時保持兩種產品之間的一些根本差異。 “立方”方面和盒子的劃分,兩個非常明顯的元素,不會完全磨損,開發人員努力盡可能地軟化角度和陰影,以免使粉絲過多。根據遊戲的不同,渲染系統本身也有所不同,因為將繼續繼續, 在哪裡結合Java和OpenGL,只是為了提供一些其他效果和微妙之處。最後,兩個世界的概念哲學仍然非常明顯,因為保留其區域系統分為連續的屏幕,在這裡將提供一個完全連續的世界,我們將不間斷地行走。簡而言之,所有這些都可以清楚地表明,儘管它們具有圖形相似性,但等甚至在考慮到雄心的根本差異之前,都有完全不同的遊戲遊戲玩法我們稍後再回到。然後,如果2.0一定會令人困惑,則必須理解除了使遊戲更美麗,更快,更輕,更實用的使用之外,別無其他。這遊戲玩法本身將保持與自2004年以來受到讚賞的嚴格相似之處,所有當前的球員都將在出口處毫無疑問,而沒有任何其他明顯的變化,除了外觀更令人愉悅。字符,對象,怪物,集合等。為了更好地理解所有這些都將如何固定,沒有什麼比在下面粘合的一系列圖像“之前/之後”更好的。

這些改進的圖形也用於,另一個Dofus項目目前正在全面重新設計和開放式測試測試(您可以直接註冊per在這裡)。真正的頌歌到最小/最大和玩家鐵桿誰通過優化統計數據和咒語來發誓,這個標題並不是MMO,因為只有該系列的戰鬥系統才出現在那裡,因為競技場的PVP Battons旨在供諸如《最終幻想》等系列的粉絲戰術或disgaea。在,每個球員都發現自己掌握了一名教練的掌舵,他通過從特許經營的各種階級,咒語,技能和武器中汲取靈感,將不得不成立勇士隊,他們將以自己的標準戰鬥。就像在戰鎚上的好地方一樣,我們繼承了資本資本,必須盡可能地管理和利用它名冊提供但有點弱,少數格羅斯比爾決心根據情況進行戰鬥或兩者的巧妙混合物。足以說,在這裡,我們將花費幾乎很多時間來完善我們的員工隊伍和戰略,以便將自己置於分類的分類水平在線的匹配時自動更新。為這些戰術上的鬥毆添加了一個虛擬卡系統以解鎖,這可以為我們的小規模衝突或最後一次帶來特殊的技能金光閃閃為了稍微擴大我們個人頭像的外觀時尚。最後,最具進取心的教練將有機會組織大型可配置的比賽,以便在競技場上施加一勞永逸的法律。

每個人都在戰鬥!

顯然,如果沒有與新的面對面的新面對面的訪問,最後一個項目也許是最雄心勃勃的。因為在,將沒有NPC,因此,玩家將不得不塑造和運行遊戲的宇宙,以便在巨大的洪水之後重建遊戲。與Dofus相比,標題將在未來的一千年中,將在一系列群島上彈射我們,我們可以努力拆除動物群,保留植物區系,競選州長的職位,並再次“其他事情”。這一極為開放的非常冒險的一面無疑是該團隊最大的賭注,並且由於Anthony“ Tot” Roux的承認(其中一位的創始人之一)),沒有一天的設計師缺乏“屁電纜”面對在等待他們的任務的大小。必須說,這位紳士打算通過該項目進行所有幻想,如果他們被引入,可能會使公司處於危險之中。現在安裝得當,法國開發人員當時確實可以負擔一些不可能的愚蠢,如果它不起作用“錯了”這麼多。

因此,這將是最重要的故事的故事,目前在Beta中測試事物的幸運少數已經證明了內在自由提供的可能性遊戲玩法因此,一群希望重新啟動棉花業務的球員開始剃光幾個小麥(一種稀有的資源),以在該地區安裝他們最喜歡的商品一群“生態恐怖分子”樂隊打算用樹木很好地覆蓋宇宙的每個平方米。最終,也有可能導致動物品種在某些群島上滅絕,或者更確切地說,在世界四個角落中消失了諾亞的拱門以重新引入物種。因此,每個人的動機和野心應該決定,開發人員已經預測,環境中的大多數經典社區(PR參與者,PvP Fanas等)將嘗試適應自己的習慣會採取行動的土地。

在這一切之中,我們不應該忘記Dofus Universe的場景,因為將在統治下找到Ogrest,一個並不是很聰明的擁有神的力量。因此,我們經常被迫向那個傢伙獻祭,以避免憤怒,或組織重大事件以修復他的丹特斯式的失誤。還應注意的是,不同標題的演變將同時完成,因此有可能將一個地方引入未來修補的也發現當然,有1000年的存在。即使確保三個玩家之間的一致性似乎是遊戲創作者的主要目標之一,並且如果許多元素(如政治部分),即使是政治方面的主要目標之一,每個遊戲仍將保留大量的獨家元素。政治部門的政治部門的政治部分 - 政治部分 - 暫時仍然很晦澀,毫無疑問,將為殘酷的MMO世界帶來一些新鮮感和獨創性。

Roal遊戲,戰術 2004年9月1日 特許經營:

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