THExxERADICATER《龍騰世紀:面紗衛兵》評論

我的真實評分是7/10。
我的10/10是為了盡力彌補我認為不公平的分數。
這個遊戲並不完美,也沒有接近完美。
當我看到某些網站的評論,說以前的策略性已經沒有了,我想請他們再玩一下第一個3 DA,思考然後,發表意見!
只有第一個,與續集相比,它幾乎是一個UFO,這是戰略性的死亡,實際上這是我唯一一個從未在難度上做過的遊戲。從第二個開始,一切都變得更加粗糙,有人會說,進入行動,第三個已經稍微向下修改了這個粗糙的一面。
這第四款遊戲有缺陷,是的,過分強調性別問題,二元或不與同伴(只有一個!),自動在角色創建中提供它(如霍格沃茨遺產和其他..),就我而言,我我的創作能夠達到不錯的效果,唯一的缺點是聲音的選擇不佳讓我不滿意。
當我讀到這篇文章時,很多人都說遊戲玩法太簡單了(你會喜歡30 年前的遊戲嗎?每一步都需要多個按鍵,才能克服必須跳躍的障礙?這讓遊戲變得更加流暢,而不是對很多人來說,角色創造者太難了,但不是遊戲? ?
但簡而言之,我們本來可以期待更好的圖形,對話與前三款遊戲相當或更好(重做,很多任務都是帶禮物或取貨......)。這些任務幾乎都很有趣,即使是很短的任務,而大多數任務都很長並且充滿了主要故事情節。
庫存、技能,幾乎一切都簡化了,一點也不簡陋!這是一種進化,那裡的事情更加自然!
那些只把「wokism」這個字掛在嘴邊的人,研究一下它的定義,是的,我不會加入這種積極歧視的運動(因為這仍然是對某些人的歧視),我們不能讓大胸部是個人的(這從來都不是情況下,只有低等級的麵包板),但我們當然可以製作一個非常肌肉發達的角色,男人或女人。有些人物,在形態上,可以顯得“卡通”,漫畫這個詞就對了!因此,它希望成為一款年輕的遊戲,以彌合從一開始就玩 DA 的玩家和透過這款遊戲發現 DA 的青少年之間的代溝。
顯然,過於明顯的小暗示足以質疑性別認同(非性別,因為它在所有DA和質量效應遊戲中無處不在),極大的探索自由(2只是走廊,3只是充滿了大片區域的走廊)。快點),很多垂直度!
全新、直覺且創新的遊戲玩法!個人創作者(如果確實有這樣做的願望,並且沒有從某些“偽專業測試人員”視頻中獲得負面先驗,那麼贊成什麼???簡而言之。
如果客觀的話,值得15/20!
繼續往下看BIOWARE,告別《質量效應5》(因為是的《仙女座》確實是第四個,不同,這很令人困惑,因為沒有謝潑德,但比收割者更陰謀!!!) 。
簡而言之,我從不批評我不喜歡的東西,我只是繼續前進,因為每個人都有自己喜歡的東西,我只是出於建設性目的而批評,如果可以的話,嘗試一下;)。
希望我的評論對盡可能多的人有用。