七龍珠許可證將通過或多或少相關的用途習慣於繩索,將以最終鮮為人知的形式從Bandai Namco Big Sous Box出來。很難落後於優秀但是,這是委託給CyberConnect2的任務,他在角色扮演的經驗卻令人懷疑。幾個小時後七龍珠Z Kakarot,至少我們看到日本工作室即將在2020年1月交付的東西:一種混合動力,本來可以在戰場上賦予七龍珠宇宙的生命,但也可以在外面。不幸的是...
複合物體迄今為止相當模糊,七龍珠Z Kakarot事實證明,以其格式非常接近一系列終極忍者風暴,參與鍛造CyberConnect2的Naruto的壯觀適應。基於漫畫的Z部分 - 在Saiyens的到來和與Boo的鬥爭之間 - 因此,該遊戲將自己作為一個非常腳本的組裝,並將其切成多個章節,分為兩種類型的章節遊戲玩法:第一個以冒險為導向和RPG,發生在小型開放區域,可以步行或飛行。第二,戰鬥的佔領感覺一個budokai tenkaichi,在他的抓地力和結構中使用A-RPG層,並與風暴的奇觀一起工作,切片和QTE支持。火影忍者不同情節的歷史模式的常客將很容易看到兩個許可之間的和解。
在三個小時的比賽中,在冒險開始和與拉迪茲的戰鬥之間陷入困境(帶有獎金,對貝吉塔的獎金),所以我們能夠飛過七龍珠Z Kakarot,探索部分最終像經典的J-RPG一樣充當戰鬥之間的聯繫。我們在上面說,通過這個維度,CyberConnect2成功地實現了七龍珠世界,而不再僅僅是戰鬥或競技場。因此,根據各章,我們在相對有限的區域中漫步了我們的英雄 - 悟空,短笛然後gohan-在我們的各章中,僅在休息菜單中的卡片連接,這遠非真正的人體工程學。我們只能在地球上看到地球的幾個地區地圖,但毫無疑問,神的庇護所,精神的房間和時代,稍後還應該可以接觸Kaïo星球。世界各地似乎僅在場景的進度中被解鎖。
因此,在這些親愛的套裝的心臟中行走,飛往kame屋,飛過村莊,溪流和魔法雲懸崖,在恐龍的距離盜竊中觀察到,有些酷的東西。這是一款《七龍珠》遊戲,即使它迅速將其位置留在了決鬥中,通常也缺乏視頻遊戲的改編。但是,很難在其實現或缺乏野心的面前畏縮牙齒。沒有完全調皮,七龍珠Z Kakarot眼睛也不是很愉快:他的cel陰影不好,混音到處都感覺到,紋理有時是瘋狂的,不存在唇同步,並且環境顯然沒有受益於與角色在建模方面相同的護理,這帶來了相當不受歡迎的差距,並通過使用經典的3D強調了其他地方。cel陰影。因此,很明顯,CyberConnect2保留了某種宏偉的舞台感,非常適合七龍珠,這主要用於過場動畫。但是之後Fickterz,跌倒仍然很艱難。
系列Z的RPG
但是,純粹的視覺方面並不是這些探索階段的最大問題。通過僵硬的操縱和平庸的動畫服務,它們的唯一角色只是遵循主要任務的標記,從事相對興趣的一些次要活動。這可能是將食材恢復到炮製食譜的問題:通過撿起蘋果,釣魚猴子的尾巴(當然是QTE),或者通過屠殺動物 - 怪異,但這是奇怪的。全部為了獲得增益臨時或提升永久統計。我們還可以恢復Z球體,這些Z球體在整個裝飾中漂浮,並打算交換特殊攻擊,或者填充地圖上散佈的少數附屬任務。後者特別參與,就像某些物體收集到右至左的對像一樣,使故事的次要角色甚至在悟空年輕人期間出現。
因此,我們遇到了Nam,Turtle或C-8,但是每次都以一個相當令人心碎的追求,無論是形式(零配音,角色,在第二秒內消失並再次出現),如底部。清楚地看到,該遊戲提供了第一個個人掃描視圖,它使您可以在指示隨機戰鬥的領域避免的地方突出顯示興趣點,因為這太難了。維度典型的義務,七龍珠Z Kakarot整合了級別,經驗點和統計數據的概念遊戲玩法,這對沖突的影響不會感到驚訝。因此,每個英雄(和每個敵人)都具有近戰和Ki中的攻擊和防禦能力,以及嚴重打擊的可能性以及一定程度的生命和精力。如此多的參數可能會攀登,以像徵著不同戰鬥機的進展,這是傳奇的真正常見線程。但是,正如Puyo在E3期間所說的那樣,這也是像徵Goku和他的同伴及其對手之間有時巨大差距的理想方式。
是的,很驚訝,有一次,拳頭的問題會非常強烈。我們在介紹中說了卡卡羅特恢復由budokai tenkaichi在大型競技場的戰鬥中,它的相當遙遠的相機,在戰鬥機的後面,以及他的基本命令的分佈(道奇,短跑,KSA充電,近戰攻擊和遠程攻擊,後衛)。 CyberConnect2遊戲為此添加了特殊攻擊,可以通過通過左扳機打開面板來選擇,並在右觸發器上支持操作。因為毫不奇怪,我們可以在冒險過程中選擇盟友,然後在戰鬥中進行干預。就像戰鬥機的特殊攻擊一樣,可以提前配置朋友的攻擊,但會回應冷卻而不是能源儲備。他們的參與還將取決於支持量表,通過填寫,它將根據預定的三種樣式之一以及這樣的盟友觸發自動操作;一旦滿足,它將確保特別強大的綜合攻擊。
這已經足以使戰鬥的厚度七龍珠Z Kakarot。但是,必須將其添加到激增狀態,這是由造成和現金造成的損害帶來的,並加強了戰鬥機的能力和他的特殊攻擊,直到他可以取消對手的能力。同樣重要的是:根據我們在梨中發生的事情,橫向道奇和警衛之間的雜耍,顯然可以破壞。因此,遊戲對模式敵人限制損壞,在右窗口中為您的Ki充電,並可能反攻擊,例如傳送。從這個角度來看,卡卡羅特提供有充實和有趣的東西,但是由於我們希望通過出口糾正的擔憂而破壞了。
因此,與拉迪茲的戰鬥平衡在我們看來與牌匾一起,悟空的大哥哥在比賽的這個時候觸發了特殊的攻擊- 越來越難以接受,尤其是因為他毫不猶豫地毫不猶豫地加速了在一個節奏中的節奏。只要其壽命儀受到良好的攻擊,怪異的方式。有什麼好劑量農業最大決鬥的上游?或許。希望包括平衡在內的最後幾週能夠糾正槍擊事件。但是,很難看到CyberConnect2如何在其攝像機中下訂單,當他們不選擇相當令人困惑的政黨時,它們在戰鬥過程中很快會扭曲- 就像在某些Radditz攻擊中活躍的最高視圖一樣。
Action-RPG 2020年1月17日 特許經營:
- 個人電腦
- PS4
- Xine
- 轉變
- 體育館
- PS5
- Xbox X |S。
2019年6月14日上午7:07在PC,PS4,Xone的預覽 par puyo
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