預覽 : E3> Zoom : 國家末日

我們發現的起點, 這作戰室的MMORTS負責收集負責恢復世界秩序的將軍所需的所有資訊和職能。從世界地圖負責將標題的兩個可玩派系之間的衝突進度傳輸給觀眾重播專為優秀戰略家而設計,透過朋友列表,您可以一鍵加入部署在戰場上的盟友,我們發現了世界大戰的全球視野,在其中我們將不得不參與遊戲。在投入戰鬥之前,我們仍然被建議去參觀我們的總部,一個個人不斷發展的基地,透過建造一系列建築物,每個玩家都可以更好地適應他們的遊戲能力以適應他們的習慣。參觀軍械庫然後讓我們來看看我們最喜歡的單元,顯然可以對其進行改進,但也可以使用提供的顏色和徽標調色板進行個性化。

在同一棟建築中,我們還看到了我們最終需要招募的單位,以與我們當前的軍隊完成“組合”,並解鎖獲得獎金的機會,當砲彈開始吹響時,這些獎金一定會很有用。但要小心,不要玩太多大鈔,因為所有的牌都將伴隨著「單位點數」的限制(有點像戰鎚和40K桌遊),這將迫使我們妥協並防止最強大的部隊堆積起來。這種機制也應該允許在經驗豐富的玩家和新手之間的面對面比賽中輕鬆平衡,因為老手的更發達的單位必然比新手具有更高的分值,因此新手能夠部署一支更龐大的軍隊。

雖然加入世界地圖上可見的元衝突很誘人以及它對領土的征服,遊戲團隊反而選擇邀請我們進入合作地圖,對抗由電腦控制的第三個派系。它實際上相當於一個經典的 MMO 地下城,其中包含團隊遊戲、要完成的特定目標和大型遊戲等方面的內容。老闆級別結束。如果這個概念在紙上看起來有點奇怪,我們發現遊戲機制在實地進行了調整,包括透過積分系統加入盟友已經啟動的「實例」的可能性。重生捕捉。

的存在搶劫從敵方坦克冒煙的屍體中撿起東西無疑更加令人困惑,即使介面公開地反映了經典 MMO 和 RTS 之間的結合,在螢幕左側顯示 RPG 技能欄,旁邊顯示傳統的右側戰略命令。透過套索或透過永恆的 Ctrl + A 選擇部隊,使用鍵盤快速鍵建立群組並使用右鍵分發命令;儘管有即時發動的攻擊和特殊能力(從轟炸到治療「咒語」)以取得勝利,策略迷的習慣乍一看不應該被徹底改變。對於這類遊戲來說,設備管理也是相當新的,例如,允許更改我們的坦克使用的彈藥類型,以繼承有趣的副作用(在這種情況下,有機會擊倒敵人)。的存在老闆具有多個「階段」的可變行為最終簽署了兩種時尚流派之間的這一充滿希望的聯姻。在等待發布日期的公告期間...