測試:ExciteBike 64:讓我們舔一下灰塵

N64 上的越野摩托車箔

第一本能顯然是趕緊騎上摩托車,趕緊開始比賽。第一個驚喜:對於 N64 來說,它相當漂亮:控制台的特徵模糊當然是不可避免的,但它是謹慎的:環境非常詳細,而且不會模糊太多。開始是在一些塵埃漩渦和對手的開始下進行的,他們使顯示速度稍微減慢了。哎喲。幸運的是,很快,競爭對手就離我們夠遠了,我們可以在賽道上恢復到可接受的流動性。室內的戶外的。二十個球場種類繁多,結構和佈局良好,並且由於地面上的灰塵或輪胎痕蹟的影響而令人愉悅地增強了效果。就完整的情況而言,如果我們拋開一些碰撞缺陷,例如劃定路線的終端,您有時會冒著完全奇特的方式滑行的風險,那麼處理是簡單、直觀和有效的。幸運的是,其餘的碰撞(在預期不佳的著陸過程中與對手或與地面的碰撞)總體上更具說服力。除此之外,轉向雖然有點滑,但調整得很好,難度等級越高,就越需要使用滑行和其他摩托車定位來刮擦零點幾秒。

越野摩托車需要的路線一點也不平坦,而且您在空中花費的時間與在地面上花費的時間一樣多。所以不妨趁此機會表演一些花樣,秀一下風采。在這裡,人體工學也很有效:一個基本按鈕用於觸發雜技,您可以透過按下另一個按鈕或方向來啟動雜技,總共大約三十位數。簡而言之,總的來說,我們在提供的不同遊戲模式中愉快地開始比賽:賽季、簡單比賽、雜技賽事,所有這些都具有漸進的難度,以保持挑戰,即使對手缺乏欺騙。

為了延長遊戲的樂趣,遊戲顯然是可以4人分割畫面玩的…可惜流暢度很差,所以最多只玩2人,才能享受可以忍受的動畫。同樣,遊戲為持有者提供了“高清”選項記憶體包,但後者還遠遠沒有優化:它拖得很厲害,而且我們很快就回到基本分辨率,特別是因為視覺質量的差異可以忽略不計。
還剩下最後一個非常重要的選項:電路編輯器。易於訪問,該工具允許每個人創建自己的路線室內的。然而,忘記那些太大和奇特的電路,再次面臨看到幀率急劇下降。你不可能擁有一切...