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的貨車最終幻想 VII 重製版現在看來已經步入正軌了。正式宣布四年後,在一次令人難忘的 E3 會議上,翻拍每個人都想要的遊戲終於可以玩了,甚至還確定了發售日期。 2020 年 3 月 3 日,我們將發現一系列的第一部分翻拍,不知道這列火車要帶我們走多遠。有點像新加入 Avalanche 行列的 Cloud,我們無論如何都準備好面對過去,體驗一次充滿希望的冒險。
那麼,你是蒂法嗎?
我們來總結一下情況:最終幻想 VII 重製版是一系列遊戲的第一部分獨立的應該重新詮釋改變一切的角色扮演遊戲的亮點。我們仍然不知道最終計劃了多少集 - 即使第二集已經在準備 - 我們也想知道這一切將把我們帶到哪裡,以及到那時地球是否仍然存在。生態問題是遊戲情節的基礎,特別是對米德加的介紹,這將是旅行社承諾的唯一目的地。這就立即提出了一個真正的問題:史克威爾艾尼克斯將如何淡化僅代表幾個小時的遊戲玩法,使其成為一款完整的大型 AAA 遊戲,其內容值得當前的動作角色扮演遊戲?許多因素仍未解決,但我們至少可以指望上帝之火的上演,從乘火車到達神羅專家的辦公室,這是基於無數的過場動畫熟練地組裝。冒著稍微擾亂節奏的風險嗎?
當我們看到他們如此精美地建模直到故事的結尾時,他們看起來多麼遙遠,有著胖胖手臂的雲和緊握拳頭的巴雷特加特林,材料已經嵌入鋼材。當你重新發現神羅公司冒煙的鋼瓶時,你怎能不欣喜若狂,這家公司從地球內部提取魔晄能量來奴役人類?透過恐怖組織雪崩成員之間的無數對話,巴雷特和克勞德之間的謾罵,心腹傑西、比格斯、韋奇給出的建議,《最終幻想7》遵循了他自己設定的電影遊戲趨勢。對於一直由傑出的野島一茂領導的編劇團隊來說,這也將是一個機會,可以發展每個演員的個性,無論配音如何,包括我們希望未來的法語版本。
如果可以的話請阻止我
最後,我們將看到本示範教學的兩種版本,一種是在 Square Enix 展位的幕後,另一種是在 50 個終端中發布後,在視線之外的。有時會有一些細微差別,但總是相同的土豆,並且是一種連續性。在製作人北瀨佳典的見證下,我們見證了《Avalanche》乘火車抵達神羅實驗室。控制器在手,我們繼續入侵 Mako 反應堆,是時候派遣一些人了暴民在對抗裝甲蝎子之前。這個天才的想法翻拍,這顯然是一個主動暫停的存在,或者更確切地說是一個大的慢動作,它可以讓你重新連接上純粹的FF感覺,並將ATB的機制融入到遊戲玩法。攻擊、閃避、防禦,每一個動作都是看到這個雙軌攀爬的藉口,是技能、物體或法術的關鍵;在後一種情況下,你還必須燃燒少量的 MP 來施放火焰、閃電或治療魔法。作為優秀的初學者,我們可能過度使用了所討論的休息時間,冒著稍微擾亂衝突節奏的風險。但一旦我們記住了捷徑,有了王國之心風格的子調色板,戰鬥就會變得更加自然。
對於角色之間的切換也是如此,這是另一個好主意翻拍,這允許有點像在某個0型交替控制每個英雄。並且,透過主動暫停,考慮協調攻擊,同時考慮每個人的資源。好吧,說實話,演示版中的敵人並沒有構成足夠大的威脅,需要處理,但遊戲並不打算將自己限制在廣場幹擾和哇效果上。因為克勞德無法獨自完成這項工作——如果不呼叫巴雷特就不可能到達這些監視器——而且還因為每個成員在實踐中都會擁有一項額外的技能,使他們與其他成員區分開來。我們不是在談論限制,顯然是後面的,甚至不是由添加材料決定的法術範圍,而是克勞德的“懲罰者”姿勢(傷害大但移動有限),或對巴雷特的蓄力射擊(用沿著冷卻),可透過三角鍵存取。令人驚訝的是,展位上可玩的演示版並不包含這種可能性,這表明幕後呈現的版本更先進一些。
一個感覺的問題
第一個可玩演示的亮點是與蝎子哨兵的戰鬥,突出了遊戲系統的所有重疊部分,從主動暫停到掩體原理 - 沒有什麼比脆弱的矮牆更能避免被擊中溶解。方式最終幻想13,第二個眩暈槽也會滑到生命條下方,一旦充滿,就會讓敵人毫無防備,任由你的「勇敢」攻擊擺佈;我們從不吐槽 +160% 的傷害。演示要求,戰鬥遵循完美編排的模式,有幾個不同的階段,將您送回競技場的入口,準備在導彈爆發之間曲折。我們從未真正正視過死亡,但我們知道,我們總是需要讓 ATB 保持溫暖,才能用鳳凰尾救活倒下的同伴;如果每個人都死了,那麼在他們見到薩菲羅斯之前就結束了。可以說,電子遊戲的歷史將會被徹底顛覆。
而這一切的感覺呢?在這方面不用擔心:在強勁有力的動畫、倍增粒子效果的影響、最小限度的大變焦之間,史克威爾艾尼克斯像退休前的建築師一樣掌握了動作角色扮演方案,即使缺乏跳躍的風險使它成為一個有點務實的遊戲。此外,這是仍然存在的疑問之一(另一個不幸的是幀率預發行階段的小打嗝和閃亮的頭髮):史克威爾艾尼克斯能否保持我們已經知道結果的冒險的節奏?遊戲玩法是否會進行足夠的更新,透過更多地發揮團隊協同作用來減少戰鬥的重複性?米德加是否有足夠的地下社區儲備來確保幾個小時內氣氛的變化?最後,我們可以指望把這個演示放到網上以便每個人都能理解嗎?這麼多未解答的問題仍然需要一點耐心。但當你花了二十多年「玩FFVII的過場動畫」時...
動作角色扮演遊戲 10 艾薇兒 2020 特許經營:
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2020 年 3 月 2 日上午 10:00 在 PS4 上預覽 倒過來
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