- 批評
《光輝之路》是我在系列中玩過的第二集,很明顯,在 GBA 上吸引我的內容在家用遊戲機上不再特別吸引我:首先,故事需要很長時間才能開始,而且角色太流暢,缺乏魅力和可信度,久經考驗的三角戰鬥系統在重複的決鬥中顯示出其局限性,沒有太多興趣……幸運的是,階級系統以及角色的多樣性遇到了一些挑戰。遊戲進行到2/3左右的場景終於變得有趣了。 《火焰紋章》的生命週期約為50 小時,它履行了合同,但並沒有超出基於它的希望:它限制了自己的最小聯合,GC 的成就勉強達到平均水平,幸運的是,角色的肖像以及內戰畫面成功。
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