西貝流士對《火焰之紋章:三棟房子》的評論

  • 批評

一部偉大的史詩

我不是這個系列的常客,我只玩過《覺醒》,我覺得它不錯。但《三間屋》憑藉其非常有趣的限時管理、最好的故事情節和更可愛的角色而排名靠前。

在《三宮》中,玩家花時間做一些小選擇。如何最好地利用你的時間?您應該為您的學生選擇什麼訓練來建立一支足夠多才多藝的軍隊?如何使用你的預算?因為在困難模式下,不存在隨意串聯戰鬥來累積財富和經驗的問題。時間是最寶貴的資源。遊戲不會過度牽制我們,有時會讓我們做出錯誤的選擇,這真是太好了。

看到您的孩子成長並幫助他們充分發揮潛力,您會感到非常滿足。當您透過支持對話更好地了解他們時,滿意度就會提高。失去一個單位既是個人的災難,也是軍事的災難。取代某人是極其困難的,這就是為什麼一種力量可以讓我們在戰鬥中回到過去。可以增加其最大使用次數,但這個數字最終會有點太高而無法維持壓力。

本集的另一個新奇之處是修道院。它在兩場戰鬥之間創造了明顯的休息時間,讓你對角色更加依戀,了解他們對事件的反應,並發現甚至挖走其他學院的學生!

唯一真正的缺陷是難度管理。一開始學生什麼都不知道怎麼做,被切開,中間很安靜,最後讓我流汗。

無論如何,還不足以破壞我所擁有的巨大快樂。我也很喜歡音樂,非常棒,尤其是戰鬥主題。想想我還有 3 個故事可以探索!

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