當您是電子遊戲迷時,購買《Firewatch》並不是魯莽之舉:憑藉其卡通化的藝術風格和美國國家公園的背景,您清楚地知道自己要去哪裡。這次冒險注定是美麗而原創的。然而,我們所知較少的是,我們將體驗一個驚心動魄的場景並深入人類的心靈,但沒有此類主題固有的沉重一面。
因此,我們以第一人稱扮演亨利,我們在攀岩或「穿襪子的相機」課程中時不時地看到他的身體。亨利是一位卓越的反英雄,四十歲,有點胖,他正在經歷婚姻挫折,並決定透過接受美國一個大型公園(懷俄明州)護林員的工作來「改變自己的生活」。工作包括將自己隔離在瞭望塔中,以防止最輕微的火災爆發;或者更常見的是,調查自然以確保它受到充分尊重。這也是反思和評估你的生活的理想位置。然而,亨利並不孤單:他有每天與之交談的同事黛莉拉,還有厚臉皮的少女、神祕的「精神病患」和一具屍體。總之,監視工作很快就變成了警方的調查,遊戲變得引人入勝,尤其是當獵人發現自己是遊戲的時候…
動作本身很簡單,這使得你更容易上手並沉浸其中。冒險發生在幾天內,每一天大致對應一個任務。多虧了他的對講機,亨利收到了他的命令,並向他的上司黛利拉報告了他的行動。該設備不僅具有腳本功能,因為它允許透過多項選擇對話對故事進行操作,建立關係並質疑自己,它是成熟遊戲玩法的一個要素。對於其餘的,亨利有一個指南針和一張地圖,這對於到達情節所需的地點至關重要。最後,他可以繞繩下降——只要他有繩子——、攀爬某些牆壁、奔跑和跳躍。加上其他上下文操作,取決於收集的物品(斧頭、相機等)。雖然不多,但足以欣賞風景並完成冒險。
但《Firewatch》的巨大成功是藝術性的:卡通藝術方向的完美煉金術與原創遊戲世界中令人信服的對話相結合,為這款遊戲帶來了一種非常特殊的魅力,我們不止一次地驚訝於欣賞它。甚至還有僅限拍攝 20 張的一次性相機,讓最美的全景照片永垂不朽!顯然,當最後一小時到來,必須拍攝最後一張照片時,膠卷就會耗盡……太強了!這種沉思的健行也人為地延長了遊戲的壽命,這是《看火人》唯一的主要弱點。就我個人而言,我在那裡閒逛了8個小時,但趕時間的玩家應該在5個小時之內完成它......即使你可以透過言語和行動的其他選擇重做冒險,它也是很弱的。
*Firewatch*,一個偉大的小冒險,原創和智力(一點點),令人興奮的瀏覽,在 *Steam* 或 *GOG* 銷售日進行。