測試:Fur Fighters Plus:槍支和毛絨動物

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今天早上,一隻企鵝殺死了一隻絨毛…

我們再次踏上武裝到牙齒的動物國度之旅,這個版本改編自 Dreamcast 上發布的版本。夾在中間等,毛皮戰士維果的復仇不幸的是,它也未能倖免於移植現象,我們必須遺憾地宣布,該遊戲在故事、遊戲以及與不同課程的進展直接或間接相關的所有方面都沒有發生任何變化。因此,我們找到了六個基本角色:混亂的狗、貓、袋鼠、企鵝、熊貓和小龍,他們的後代剛剛被邪惡的維戈將軍帶走。我們的優秀團隊仍然決心復仇,他們拿出大砲,將整個熊黑手黨送回極地帽下並找回它們的後代。這個概念也與原版完全相同,根據每個人的能力(攀爬、跳躍、游泳、飛行等),你必須改變角色才能在不同的階段前進。要做到這一點,沒有什麼比這更簡單的了,因為大量的傳送器可以讓你在整個過程中交換不同的主角。模式“絨毛搭配「他也活了下來,而且這種類似地震對於憤怒的小動物,您可以玩一些有趣的四向遊戲。顯然,沒有任何改變,迷你遊戲、武器、環境甚至物體的位置都被保留了。我只想說:如果不是出於對新設計或 PlayStation 2 控制器操作的興趣,那些了解原始版本的人不會有興趣關注這個遊戲。

這是一隻拿槍的企鵝......

如果遊戲本身沒有真正發生創新,那麼整體設計和新的圖形選擇就不能說是相同的。皮草戰士維果的復仇得益於外觀的徹底改造,現在的氛圍直接受到靈感啟發。為了強化遊戲的卡通風格,所有的設定、角色和其他介面都經過重新設計,採用華麗的色彩和更粗糙的線條,給人一種手工繪製的感覺。效果是立竿見影的,我們就像進入卡通或漫畫書一樣直接進入毛皮鬥士的世界。這種差異更加令人信服,因為選擇給可愛的動物送機槍可能會讓最小的孩子感到困惑,但現在事情很清楚:我們處於一個完全想像的卡通宇宙中。這應該可以讓我們親愛的審查員放心,他們隨時準備遵循這項信條。這次改版完成後,遊戲現在看起來無可挑剔,事實並非如此。除了一些相機故障,特別是在狹窄的地方(已經出現在 Dreamcast 上),毛皮戰士維果的復仇提供了一個大規模的詳細世界,一個非常有吸引力的角色設計和小細節(瓷磚上或雪上濕帕帕特的痕跡),這些細節令人愉快地建立了遊戲世界,離卓越不遠。沒有減速或碰撞錯誤,除了輕微的彈出視窗作為敵人,我們在技術層面上幾乎沒有什麼可以責備他的。表明良好的油漆和簡化的線條有時足以製作平台/動作類型的優質遊戲。

動物流離失所?

在操控方面,雙避震器的 2 個類比搖桿大大簡化了角色的操控。前進/後退控制系統和掃射使用四個按鈕的右/左操作當然被保留了,但是使用右搖桿執行這些相同操作的可能性使得該功能實際上已經過時了。事實是,儘管有這些改進,駕駛我們的小毛球並不總是那麼容易。儘管有瞄準輔助,但運動缺乏精確性,旋轉緩慢且困難,類似的近似跳躍。因此,在適應操作之前需要一定的時間,考慮到目標受眾,我們有權利想知道是否有辦法讓它變得更簡單。最後,我們強調,Dreamcast 版本中嘗試使用接近動物叫聲的原始聲音的嘗試被放棄,取而代之的是帶有法語字幕的英語對話。你所要做的就是收養這些並非真正家養的動物,它們正在 PS2 上進行第二次嘗試,同時祝你毛茸茸的好。

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