Sucrerie_opaque 對 Gran Turismo Sport 的評論

  • 批評

初步說明

經過大約 10 小時的遊戲,完全修補的版本(2020 年 2 月):
- 不是很符合人體工學的介面,設計得像Windows應用程式介面(小文本,滑鼠遊標)。點擊工廠即可參加比賽。
- 在賽車中,乾淨但基本的圖形。沒有動態天氣。沒有體積效應(霧,或瀝青熱量的影響),這給人一種我們在高原上的印象(清澈的空氣和很長的觀看距離)。
- 超基本天空盒:沒有 3D,沒有多平面。一個簡單的 360° 全景圖,在汽車轉彎時同時滾動。
- 我沒有註意到與 DriveClub 和其他遊戲相比,Gran Turismo 會特別流暢(真的是 60 fps?)。也許是因為 60fps 對於汽車遊戲等連續軌蹟的遊戲來說並沒有多大用處(除非您比較擋風玻璃刮水器運動的分解)?

「駕駛學校」部分非常重視選擇理想的軌跡,其幽靈模式可以讓您逐漸從個人最佳成績中扣除百分之幾。如果我們本質上是完美主義者,我們很快就會陷入《憤怒的小鳥》玩家的陷阱,他們在同一關卡上重複 1000 次,結果幸運地落在了最終的軌道上。

在部分中,我保留我的判斷,直到稍後我更好地評估非玩家競爭對手的AI質量,並解鎖更多內容。

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