測試:迷失方向,生存遊戲《綠色地獄》艱難走出困境

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測試:迷失方向,生存遊戲《綠色地獄》艱難走出困境

亞馬遜雨林裡的死亡方式真的有很多種 已針對 PC 進行測試

歡迎來到叢林,我們有動物和細菌

在啟動之前綠色地獄,一個合理的問題出現了:在 PC 和遊戲機上已有的生存遊戲叢林中,為什麼要特別關注這款遊戲呢?為什麼不呢森林,漫長的黑暗,,方舟:生存進化,死亡7天或任何其他?好吧,因為波蘭工作室 Creepy Jar(由 Techland 前員工創立)的承諾是透過模擬亞馬遜森林的危險來提供「現實」和「不妥協」的生存體驗。沒有殭屍、M4A1 或雷射恐龍,大自然本身就是我們的主要敵人。綠色地獄希望提出人類心理抵抗的問題,除了傳統的飢餓/口渴/疲勞三角之外,模擬主角的心理健康狀況。這立即宣告了許多身體和精神上的創傷必須被治愈,至少在紙上是如此。

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