預覽:GC>納尼亞傳奇:凱斯賓王子現身

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從書籍到電影,從電影到電玩遊戲,這種演變如今變得越來越普遍。納尼亞傳奇:凱斯賓王子是一個有價值的代表,因為它將講述納尼亞世界傳奇第二部電影的故事,該電影將於 2008 年夏天在電影院上映,並在書籍中流傳了五十多年。將標題呈現給遊戲大會允許揭示第一款遊戲的粉絲如何快速找到他們最喜歡的宇宙,以及這款新作品中將引入的一些新功能。

明顯重複電影情節,冒著被毀的風險劇透魯莽的人,納尼亞傳奇:凱斯賓王子還將引入一些只有在視頻遊戲中才能找到的新場景。同樣,標題為將在很大程度上繼承第一款遊戲的想法,並在上面添加一層創新和附加內容。因此,可玩的角色不會只限於故事中的孩子,納尼亞的公民大軍將前來幫助我們,同時將勞動力增加到大約二十個不同的角色來領導。無論如何,我們只會控制一個兩到六人的團隊,但至少我們在選擇上有廣泛的選擇。鑄件我們的零件。當然,每個角色都會有自己的特殊特徵和能力,我們將能夠根據我們在這個層次的偏好,以部分可變的方式重溫標題的場景。我們道路上的障礙確實會根據我們團隊成員所擁有的能力而具有不同的重要性。例如,遊戲中重現的電影中的眾多戰鬥場景對於太小或太弱而無法在混戰中戰鬥的角色來說是無法通過的。另一方面,牛頭怪可以毫無困難地進入堆中,並在前線中間挖出一條足夠寬的路徑,以便隨意移動。同樣,某些更敏捷或更快的英雄將更容易滑入某些開口,甚至能夠攀爬其更強大的同伴無法到達的某些表面。

白馬王子

但這不僅僅是關於戰鬥和謎題納尼亞傳奇:凱斯賓王子,也提供了一些更側重於冒險、滲透甚至探索的階段。因此,探索納尼亞世界的廣闊範圍應該是許可證愛好者可以做到的,而某些特殊的遊戲階段甚至會插入到關卡中間,以稍微更新體驗。遊戲玩法。我們能夠看到我們的一位英雄爬上巨人的肩膀來「滲透」戰場,我們甚至應該能夠攻擊騎在強大獅鷲背上的敵人城堡。在同一類型中,有少數QTE會到處溜達,只是為了兌現承諾的二十個小時的遊戲時間納尼亞傳奇:凱斯賓王子。並且,至於樂高星際大戰誰的開發商凱斯賓王子也是作者,大量的挑戰、獎金和其他可解鎖的小玩意將為那些在完全耗盡遊戲之前無法放下控制器的狂熱者提供。納尼亞傳奇:凱斯賓王子當然會進行技術升級。我們當然不期望這是當下最美麗的標題,但演示版本中的戰鬥場景非常令人印象深刻且流暢,物理或上下文動畫的廣泛使用也是如此。好歹,納尼亞傳奇:凱斯賓王子毫無疑問,該片一上映就應該會找到觀眾,我們也預計在明年五月上映。

動作冒險、角色扮演遊戲 2008 年 6 月 19 日 特許經營:

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