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chez,我們不會為取得成功而大驚小怪。證明與此證明,很大程度上受到了非常受歡迎的怪物獵人的啟發。同樣的遊戲機,同樣的遊戲風格,相同的進步觀念,還有愉快是否在那裡還有待觀察。
在奇妙的霍爾登(Holodein)國家中,有力的韻律,具有巨大的力量。這個故事的細節使我們能夠意識到詩歌中的霍洛迪亞人為零,但最重要的是,一切都會圍繞著魔術和不斷的追求來獲得詩歌。在用不錯的出版商創建角色之後,玩家將成為“殺人者”,這是許多冒險家之一,他們被委託以使他們感到愉悅的同時殺死盡可能多的怪物。
當然,我們可以想像,該方案將在其最終版本中有許多劇本卷積,但是目前,讓我們嘗試專注於事實。完美地假定為Monster Hunter的克隆,標題通過選擇他的性別,大小,體重,頭髮等來從頭開始創造自己的角色,從而開始了同一表親的角色。棍子,大斧頭,Fusil發射器...我們也可以通過添加不同的元素來改進,這些元素會瘋狂回想起材料的超流行系統。
芒斯特獵人
與鄰居的遊戲的第一個大區別,對於那些從未真正掛在連擊系統上的人的最大愉悅感,按鈕的佈置如下:一種觸摸,另一個可以治愈,保護自己,保護自己和最後是魔術。因此,打擊序列僅比按鈕完成,而不必真正擔心我們將錘擊鑰匙的時機,這使得標題已經更容易訪問大多數西方玩家,而習慣於處理簡單的經典Action-RPG 。尋找尋找怪物的另一個很大的區別,這當然是戰鬥開始的方式,因為我們最終獲得了一個接近的系統。當您遇到一個敵人時,接觸它將帶您進入“戰鬥模式”,這是一個封閉的舞台,您必須擺脫不受歡迎的地方。
懸掛目標,魔術物體,滾滾而來,如果不是某些相當原始的喪失能力的咒語,那麼像這樣的老闆,沒有真正原創的戰鬥,這使球員縮小了球員的範圍,這使得勝利的所有希望完全徒勞無功。毋庸置疑,該遊戲也被設計為與其他三個朋友共享,以實現史詩般的任務和其他招股說明書稱讚的歡樂時刻。我們還將注意到兩個細節,這些細節可能在長度上至關重要:以令人印象深刻的速度運行的可能性,最後是接受任務後直接在正確地區被傳送的小幸福,這一細節總是很高興。我們會厭倦了許多往返旅行。儘管它取得了出色的成就,但也許在Monster Hunter克隆市場上有點晚了等已經設法保留客戶等。因此,在10月18日,日本發布標題的日期,以獲得有關此標題的最終意見的日期。
影片 :
動作,角色扮演 2011年2月4日 特許經營:
- PSP
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