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立即參加馬裡奧派對
我們還需要回想《瑪利歐派對》的概念嗎?五個充滿陷阱和英雄的遊戲板在漂亮的 3D 遊戲中,它們充當棋子,最後只有一個獲勝者,即成功累積最多星星的人。為了獲得這些珍貴的鑰匙,有兩種可能性:使用各種迷你遊戲中的硬幣將它們貨幣化,或從微笑的對手那裡偷走它們。這是一個永恆的概念,它已經存在了近十年。決心忘記令人失望的GBA版本,我們努力確保第一個 DS 版本具有最佳的用戶友好性。總共 70 個迷你遊戲,配額受到尊重,整體品質也受到尊重,因為控制台的功能被廣泛使用:觸控屏,用於再現繪圖或捕捉 Goombas;麥克風,吹熄阻礙進展的蠟燭,或透過比對方隊伍大聲喊叫來擊倒打人者;雙螢幕,可以更好地看到對手無法投擲的物體等。不可忽視的部分小遊戲也基於經典玩法,以確保簡單而時髦的操作。從這個角度來看,馬裡奧派對DS是無可否認的成功。
除了迷你遊戲外,這個 DS 版本的主要特點是其緊湊的棋盤,旨在以最少的回合收集最多的星星,正如便攜式版本所要求的那樣。因此,與某些主機版本不同,在十個回合的時間內看到大約十顆星星從一隻手傳遞到另一隻手的情況並不少見。另一方面,這意味著稍微幸運的玩家將能夠在一次擲骰子中刮到兩到三顆星,並完全扭轉遊戲的進程。更是如此,因為某些物品的價格適中且數量充足。這就是為什麼有些玩家很快就會發現自己擁有三根直接通往星星的管道,只要他們有辦法…而且他們沒有讓它們被偷。陷阱系統採用膠囊直接放置在板上的原理。不幸的是,對於純粹主義者來說,遊戲結束時授予的獎勵星星仍然是隨機授予的,這意味著迷你遊戲中最常玩的玩家不一定會獲得獎勵。是時候了醒醒吧…
不使用 Wi-Fi
唉,還不是這個先馬裡奧派對DS我們終於可以嚐到聯機模式的樂趣了。該系列在 DS 上的到來及其朋友代碼似乎適合於此,但我們必須等到下一次。總是可以利用“鄰近”歡樂的論點,這並沒有錯,因為最好的馬裡奧派對之夜是在家裡與親戚和朋友組織的,而不是與一旦感到不愉快就斷開連接的壞人。遠離他們。也許迷你遊戲的本質也使得設定 Wi-Fi 連線模式變得困難,無論有沒有機器人。但同一類型的其他遊戲過去已經從這種選擇中受益(Bomberman Land DS、)。鈰馬裡奧派對DS至少可以用多重補償遊戲分享超完整,啟動迷你遊戲時載入時間極快。它也不是瞬時的,但舒適度是最佳的下載播放,特別是因為這個版本具有當玩家只有一個可用卡帶時不限制任何內容的優雅。即使是小孩子益智遊戲受偉大經典(俄羅斯方塊、Puyo Puyo)啟發的獎金都在其中。無論如何,多人遊戲再次吸引了人們的大部分興趣。單人冒險,甚至透過戰鬥增強老闆在每個競技場的盡頭,很快就會發現它的極限。如果普通模式下的AI在小遊戲方面沒有任何危險,那麼棋盤上的騙局就如此明目張膽,勝利還遙遙無期。結果,在毫無意義的序列中總是有點太慢的節奏,當你發現自己獨自一人站在作弊控制台前時,最終會給你帶來壓力。總而言之,只是為了一個糟糕的雙關語,通常的缺陷仍然是黨的。
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