預覽:Mega Man 11,已經餃子了嗎?

  • 預覽

您必須回到2010年,Mega Man 10為了找到除了Capcom的藍色機器人冒險之外的彙編以外的其他東西,取消了和在像許多人一樣落在真空中的記憶中。再說一次,這是一個問題,當時又有8位敷料限制了冒險的質地。也是令人驚訝的公告Mega Man 11年底醒了或者設計對未來動畫系列的卡通網絡絕對骯髒。鑑於我們能夠瀏覽2018 E3上游的兩個級別,可以放心。

贏得十一?

如何在不扭曲它的情況下將巨型人的公式現代化?最重要的是,如何保持足夠高的挑戰,而不必勸阻那些沒有在NES情節上被裝瓶的人?在最近的傳統收藏在開關上,數字日食的開發人員通過添加一個稍微倒帶選項來決定這一困境欺騙。倒Mega Man 11,我們將立即在標題屏幕上為您提供四個級別的困難,其標題幾乎是評論的,新來者,,,,隨意的,,,,普通的超級英雄(在此前E3演示中無法訪問)。從一個變成另一個變化?基本敵人的抵抗老闆,或多或少容易受到包括“巨型人”在內的小餃子的秘密。但最重要的是檢查點,以屏幕底部的一個小圖標象徵,並且越來越間隔,因為難以攀登,以返回經典的中期 /肛門公式老闆當您進入“正常”時。從一種模式到另一種模式,生命的數量保持等效。

側面的另一種現代性遊戲玩法隨著實施雙齒輪系統,它控制了遊戲的進度,甚至在兩個常規的儀表下集成;一方面的生活,與另一側的二級武器有關 - 匆忙,因為忠實的Mega Man的機器人狗仍然在那裡充當蹦床。老年人無疑必須抓住援助之手,但其他人會歡迎子彈時間保存(R1)和另一個(L1)的增強鏡頭,也會觸發,以適應敵人的輪廓設計幾乎與巨型人X的水平一樣廣泛。甚至可以通過同時激活這兩個獎金,將其拼命的大型巨型斑點集中在絕望的大型砲台中。冒著不再能夠使用“齒輪”一段時間的風險。

即使齒輪恢復有點慢,您也會毫不猶豫地濫用這些權力。在任何情況下,級別和敵人都旨在考慮此新參數,這是Fuse Man的激光證明的模式像音樂紙一樣設置。小型的-老闆只要我們在最脆弱的情況下激活增強功能,例如這種敵人的經典雖然是敵人的經典但煩人的三明治,就可以在幾秒鐘內發貨。為了補償,這兩者兼而有之機器人大師幸運的是,從這個演示中,Block Man and Fuse Man,在他們的書包中進行了不止一次的巡迴演出:搖滾的奧運會冠軍,第一個連鎖三個非常獨特的階段,包括在幾乎所有屏幕上轉變成石頭巨人,鑰匙的巨大傷害。第二個幾乎變得不可阻擋子彈時間鑑於其超自然運動能力。就像許多模式從一開始就被罰款,以迅速同化。

你的憂鬱

應該記住,巨型人可以吸收老闆跌倒是為了利用其他寺廟守門員的弱點,直到Wily博士的曲目再次成為本集的對手。不幸的是,該演示在每個級別的末尾完成。為了測試每個大師機器人的武器,您必須對一個小型的現場訓練室感到滿意。但是在簡單的變體之間和負責塊滴管,或多或少地發射眾多塊,以及舔牆的排放爭奪雷聲,由於效果區域作為獎勵和射擊集中,因此這兩種武器已經提出了一些技巧,在重新審視其他級別時,有必要從中利用優勢。

該平台仍然是這個巨型人的中心,發現一個感覺藍色機器人必須在易碎的牆壁之間挖掘並滑動而不會被磨床捕獲時,尤其是在街區人的頭髮上跳躍。遵循的塊序列也需要一點敏捷性,子彈時間是否在終止被壓碎的處罰。不過,我們可以注意到這里或那裡的一些小幫助,包括一槍擊中巨型男人的輕微磁性,以避免在著陸時被從幾個像素中推回去。以同樣的方式,即使像著名的“素描”象徵著該系列的象徵性的鈦頭盔後面,他們也能夠擊敗敵人片刻。在休息菜單中進行的小彎路使我們能夠發現整個仍然灰色的物體和能力,其中不少於15個備件可以手動激活,其他零件則是自動的,有可能呼喚鳥類的零件(以保護自己免於瀑布),不忘記能量儲備的生命量表和武器,甚至兩者兼而有之。

是的感覺一般是很好的,可能仍然需要等待看看其他人階段從圖形的角度備份。如果是拖車以下是代表性,Mega Man 11在交叉的環境層面上,仍然有點太多了,不想說空了。對於可讀性而言,更好的是,但整體仍然缺乏一點點的生活和活力,無法吸引純粹主義者圈子之外的眼睛。敵人和藍色機器人(尤其是表現力)的相當謹慎的動畫證明了動畫師的出色作品,他們設法與以前的感覺重新建立了與第7集和第8集相同的精神的聯繫,但有一點然而,更具活力。太糟糕的是,賽車動畫與其他動畫形成鮮明對比,但畢竟,來自機器人甚至30年後都無法彎曲,這是缺乏靈活性,不會讓任何人感到驚訝。

動作,平台 2018年10月2日 特許經營:

  • 個人電腦
  • PS4
  • 轉變
  • Xine
  • 消息
  • 消息
  • 消息