預覽:Metroid Prime 4:超越開關2的技術展示?

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啊,薩姆斯! Nintendo獎金Hunter始終經歷了帶有陷阱的開發過程。如果不會像最近的(我們首先在任天堂DS ...),標題是要回到正確的曲目。結論性的努力?在開關2上,這非常令人鼓舞。

什麼時候Metroid Prime 4:超越在2024年6月觀看他的鼻子尖端,令人失望在社區中顯而易見:如果薩姆斯的回歸是一個機會,有機會為不可還原的邊緣開放香檳,那麼其他稍微幻滅的球員會注意到,冠軍頭銜會推動其根深蒂固的第一個開關,而不是說“在溝渠中”。好吧,與Xbox 360的比較是出於惡意的,但顯然不是slap -slap -retro Studios不是。但是,在開關2上,結果已經更具說服力了。

薩姆斯·克魯斯(Samus Cruise)

和等是利用Nintendo Switch 2的力量來實現以前組件的複雜想法的有趣說明,Metroid Prime 4:超越而是將是控制台的技術展示。它的兩種圖形模式 - 當野獸放在碼頭中時,“忠誠度”為4K或“績效” - 顯然是受遊戲機上的新標準的啟發。如果還不是像素的狂歡,Metroid Prime 4:超越顯示偽現實的紋理和舔照明,並帶有充滿多邊形的模型,與先前的演示完全對比。 ph,我們可以吹。

但是動作呢?Metroid Prime 4:超越第三集之後的頂部 - 到目前為止,沒關係 - 而Sylux Bonuse Hunter()打算報仇薩姆斯。同時,我們的白金金發女郎是在聯邦的研究基礎上召喚的,在該研究的基礎上,一群太空海盜樂隊肯定了研究人員,這對政府來說並不是特別有趣,尤其是在那裡擁有強大的遺物……而某些庫蘇里人則由新的Metroids菌株所擁有。他們不滿足於吸收受害者的能量,而是進入肉體以更好地寄生和控制他們。黛安特(Diantre)和莫爾布魯(Morbleu),這是戰爭。

走向富達模式及以後

在控制器,Metroid Prime 4:超越即使有可能與我們的爆破器保持自由目標,也可以更輕鬆地鎖定敵人以更輕鬆地射擊它們。但是,此Switch 2版本的真正興趣不可避免地是將Joy-Con 2用作小鼠的可能性。然後,我們可以自由地收穫空間的海盜,而無需鎖定任何東西,這使每次火的交換都感到非常緊張。當然,它並不像真正的高端鼠標那樣精確,但是改變我們的方法是非常令人滿意的。 Retro Studios可以隨時恢復控制器,這在探索階段可能會令人愉快,在勘探階段,相機對我們右手的運動更加敏感。如果您想和脖子旋轉的遊客一起玩遊客,則實用。

這個二十分鐘的序言以與老闆的會議,太空海盜和新品種的寄生甲狀腺腫之間的會議結束。我們的目標是通過公正拉動弱點來擊落其輕微的弱點,但不要在其各種能量攻擊前彎曲,這需要側面的道奇,而是要避免變成變形球或雙偏度。簡而言之,驗證教程的經典技能。我們很容易地發現了原始的銀河系三部曲的感覺,尤其是在其品質上,這對於這個標題來說是吉祥的,我們擔心腳踝有些柔軟。即使加強球的影響也不一定是一個壞主意!我們敢打賭,Retro Studios在下半年的發行版中完善了他的副本。

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