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當恐龍在蛋糕包或 CGI 電影以外的地方返回地球的那一天,《魔物獵人》玩家可能比其他人類有更好的生存機會。除非新集數變成點擊數在星際間,也會有許多日本人以比任何其他pequin更快的速度鍛造鱗甲和可變形的斧頭。可以說,您必須成為一名才華橫溢的談判者,或者現在就開始培訓。幸運的是,版本最終的今天我們感興趣的無疑是開始怪物獵人職業或全職或幾乎從事怪物獵人職業的最佳選擇。快速指導沒有時間閱讀本書的新手的,這是一款3D第三人稱動作遊戲,有母港可供準備,免費狩獵用於收集資源點以及限時單人或多人任務,在大片區域內分為幾個編號部分。
瓦斯·伊·莫加
這就是大體的思路,但由於細節決定成敗,而電子遊戲魔鬼的發明,我們不妨稍微擴展一下這款遊戲的魅力所在:戰鬥以及隨之而來的準備工作。然而,乍一看,這並不是吸引人的地方。人物動作僵硬緩慢,缺乏真實感鎖或者動態攝影機,對每種武器特性的解釋僅在菜單中標明...如此多的細節無助於新手告訴自己,當他馴服了令人困惑的機動性和能力時,他肯定會在幾個小時後獲得樂趣。與 3DS 版本不同,不需要額外的配件來改善操控性,GamePad 憑藉其第二個功能完美地完成了這項工作戳專注於相機,使激烈的戰鬥和游泳尤其不那麼令人沮喪。如果您喜歡的話,您還可以讓您的 Wii U Pro 控制器獲利墊更傳統,同時繼續受益於第二個螢幕和麥克風的小優勢(對於聊天線上語音)整合到 GamePad 中。然而,我們將不得不等待在平板電腦上顯示整個遊戲,並發現自己與生活在大西洋彼岸的獵人一起在伺服器上。
一旦遇到比較大的生物,那就是一個問題了。定時攻擊、耐力管理、觀察以識別弱點以及有效利用有限的物品池。無需獲得經驗、升級或解鎖技能,只需購買或手工製作由收集材料和任務獎勵提供動力的裝備。由於每種類型的武器(劍、雙刃、錘子、弓、矛、十字弓、槍矛、狩獵號角或令人難以置信的形態斧)都有自己的操作和作用,因此找到最適合的武器也很重要然而,有些風格使用起來特別棘手,特別是當他們從遠處攻擊並且使用不是無限的彈藥時,但總有適合所有口味和所有對手的東西。您甚至可以將珠寶放在那裡助推器許多技能或使用特殊塗層為他無限箭袋中的箭頭提供額外的效果。就像遊戲的大多數重要機制一樣,整個戰爭藝術需要一點一點地發現。
獵人的無聊
與比自己的虛擬形像大十到二十倍的鎧獸賭上自己的生命的快感,我們想說什麼就說什麼,魔物獵人3終極版這也是一款將你的注意力集中在完全無趣的任務上的遊戲。採摘蘑菇、收集鳥蛤、捕捉金鯔魚以及其他對通常性情溫和的生物進行內臟取內臟的活動,是在兩次與自然力量的真正戰鬥之間耗時的職業中不可或缺的一部分。這還不包括農場管理、商業交流或捕魚船隊等間接輔助活動,但這些活動的優點是可選性,並且不會佔用太多時間——如果沒有明確解釋的話。某些遊戲元素的混亂或缺乏清晰的細節尚未在這個「最終」劇集中得到解決,翻譯偏差(箱子中的「刪除物件」而不是「刪除物件」)和縮小的文字視窗只會加劇刺激。
也必須認識到,儘管單獨(或在兩隻貓科動物的陪伴下)擊敗巨大的貪婪動物是一項相當大的挑戰,但沒有什麼比與幾個真實玩家一起完成任務的歡樂更重要的了。在 Wii U 上,最大的優勢是輕鬆存取線上遊戲,無需落後在我們的不同遊戲中值得注意的是,有大量的房間和選項可供選擇,以找到適合您的水平或要求的遊戲。基本上處理語音聊天,而觸控螢幕、手寫筆和虛擬鍵盤極大地方便了文字聊天。使用該模式所需的可下載軟體為了這將控制台轉變為3DS版本的網關,在測試時尚未可用,無法判斷此過程如何進行,但Wii U玩家也可以邀請最多三位遊戲所有者3DS 的本地突襲工作也同樣簡單,即使一些小怪物或元素搶劫者奇怪的是,兩個版本之間並不總是同步的。
像賈吉一樣移動
《魔物獵人》的真正實質就在這些團體遊戲中,讓你充分領略協調戰術的樂趣,因為怪物的抵抗力會根據獵人的數量而膨脹。衝突中產生的討論與參與者的技能同樣重要,衝突最終可以透過陷阱和鎮靜劑捕獲虛弱的怪物來增加獎勵,以及將怪物置於他的擺佈之下的滿足感而不是以經典的方式結束他。儘管我們已盡力不妨礙單人遊戲,但錯過多人遊戲是不可想像的。事實上,能夠在Wii U 和3DS 之間傳輸你的保存內容(這一功能承諾將推出,但尚未在我們的版本中實現)對於那些想要在客廳和移動中進行活動的人來說也是值得讚賞的。一般來說,MH3U幾乎總是提供適合玩家請求的解決方案、配置或協助,即使您有時必須在選單中尋找或擁有裸控制台和遊戲之外的其他內容。
然而,高清改編所做的工作在製作和流暢性方面卻很難得到讚揚。儘管與游牧版本相比顏色更鮮豔,而且幸運的是渲染比游牧版本更清晰在 Wii 上,遊戲會出現卡頓現象幀率即使在行動裝置很少的村莊,也低於 3DS。引擎和紋理也顯示出它們的年齡,向高清的轉變使得動畫 GIF用於某些裝飾品。然而,這並沒有影響大型生物的精心動畫,這也服務於遊戲玩法因為它們提供了有關怪物的健康狀況和煩惱的線索。音質也不甘示弱,遊戲手把和電視之間有獨立的通道,可以欣賞音樂和音效,甚至是最奇怪或最煩人的聲音。從技術上講,這個端口並沒有達到我們對這一代家用遊戲機的預期水平,但是該端口提供了附加內容與 Wii 上的原版遊戲相比,這遠非軼事。
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