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穿運動鞋很好
如果說足球迷對《實況足球》深信不疑,那麼籃球迷則早已把目光投向了《NBA 2K》的各個章。儘管該系列的街機性和易操作性一直不如競爭對手,但這並沒有阻止它以更可信的遊戲背景說服純粹主義者,因此最終對於那些願意花時間馴服它的人來說會更有趣。今年,開發商再次提高了標準,消除了前一集的一些主要缺陷。我們終於有權玩線上遊戲(2005 年就已在美國出現,但歐洲卻被可恥地剝奪了)並享有遊戲玩法甚至包括一些受歡迎的新功能。
2006 年版本的第一個尺寸變化位於射擊。雖然仍然可以簡單地按下按鈕來嘗試射擊,但開發人員這次也使用了控制器的右搖桿。目標是讓玩家面向一個方向投籃,以達到上籃或灌籃他的選擇,從而能夠更好地繞過防守者。一開始有點令人困惑,這種技術可能會也可能不會找到它的粉絲,但那些更謹慎的人無論如何都可以繼續使用他們的舊按鈕來獲得幾乎相同的效果。在戰術層面,我們很欣賞新的「雙重控制」系統,它允許您與特定球員執行組合並控制他。這個過程不是總是應用 5 的戰術方案,而是帶來了新的攻擊自由,一旦掌握,通常也更有效。更一般地說,得分的正確方法始終是在最佳位置投籃。有節奏的傳球(除了經典傳球之外,還可以在隊友的「比賽中」傳球)、事先呼叫過的良好掩護以及定時完美幾乎可以保證你投籃,當然除非你用沙克投三分。最重要的是避免在防守者的手放在你面前的情況下起跳。與該類型的其他作品相比,該遊戲的奇觀方面略顯遜色。當然可以使空中接力或大力扣籃,但防守普遍收緊,背框比賽難度高,少有交叉其他可用的佯攻將不再足以像過去那樣破壞一支優秀球隊的穩定。所以,我們警告說,NBA 2K6對於初學者來說可能看起來有點複雜。它的防禦系統允許你用模擬搖桿進行攔截或進行兩次接球以引發糟糕的傳球,也有很多微妙之處,最有經驗的人會特別感興趣。
他的運動方式相當精英主義,NBA 2K6因此在內容上非常謹慎,遊戲模式也不例外。這裡有很多事情要做,包括經典賽季、訓練模式和協會模式,讓你幾乎完全控制俱樂部。您可以透過監督招募或組織特定的培訓課程來幫助玩家在特定領域取得進步來管理它。今年,24/7 模式仍然很受歡迎。請記住,他提出扮演一位不知名的球員,從一個操場到另一個操場,在一對一或多人比賽中,他將建立聲譽並挑戰美國最好的球員。在他的勝利過程中,我們的新星(可以從頭到腳創造)將積累積分,這將打開訓練室的大門,在那裡他可以通過各種研討會完善他的比賽。這種「角色扮演」方面效果很好,我們很快就發現自己滿懷熱情地進行比賽,以獲得值得特雷西·麥克格雷迪(Tracy Mc Grady)媲美的統計數據。今年,NBA 2K6也終於可以在線上玩了。這是一個受歡迎的貢獻,將進一步延長其已經穩定的單獨使用壽命,並且可能性足夠大,足以讓醬汁佔據主導地位。從網路上的 2 到 10 名,比賽將呈現另一個維度,包括排名系統、好友清單和眾多可設定選項,可根據您的喜好調整比賽。
醜聞氣氛、舞蹈…
過去,籃球比賽受益於 ESPN 許可,因此受益於完整的盛大奇觀設計,以及充滿靈感的評論員和演講者,他們為比賽期間的沉浸感做出了巨大貢獻。今年,由於各種合約原因,該遊戲不再受益於所有這些塗層,它所散發出的氣氛因此變得不那麼樂觀了。發言者(總是說英語)並不像他們在一些評論中替換的那樣相關,也不是真正的禿鷹,一些慢動作鏡頭中穿插著巨大的、難看的美國巧克力廣告,幸運的是,音效還不錯。然而,今年的圖形水平並沒有太大變化,Xbox 版本也稍微漂亮一些,但玩家看起來仍然太像蠟娃娃或特寫鏡頭中的殭屍,這取決於具體情況。動畫的序列也缺乏流動性,就像太多籃球比賽一樣。雖然各種運球和扣籃都是可信的,但它們並不是自然地結合在一起,而且幾乎總是由「斷斷續續」的動作觸發。簡而言之,這款遊戲更令人信服的是它的內容,而不是它的製作的輝煌。我們自然希望擁有一切,但只需要一點點視角就能意識到這種情況比相反的情況好得多。
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