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一天中午,突然出現的 Sauerkrat 和成群的角色扮演者穿著品味可疑,毫無疑問,沒有比遇到一款如此憂鬱的遊戲更令人愉悅的感覺了。。所以,如果你願意的話,我們都會深吸一口氣,調暗那醜陋的燈光,撣掉一張好舊的邁爾斯·戴維斯黑膠唱片上的灰塵,讓自己沉浸在巴黎出租車司機的日常生活中。
你在跟我說話嗎?
小心點,我們看到你來了:當我們談論巴黎出租車時,我們不是在談論那些整天站在戴高樂機場2 號航站樓前的人,也不是那些對第一個Uber 司機咕噥著鳥兒名字的人他們遇到的司機。不不,我們在這裡和你談論的是那些只存在於史柯西斯電影中的人,他們喝著威士忌在岩石上帶著沮喪的神情並且只在晚上開車的人,因為在黑暗中駕駛汽車立即使練習變得無與倫比。眾所周知,正是基於這個前提,MonkeyMoon 和 Black Muffin 的里昂開發商在上屆 E3 上宣布了他們的小遊戲。夜間召喚,這似乎決心帶我們踏上黑色電影小世界的旅程。
任何在晚上 11 點之後乘坐計程車的人(無論喝得多麼醉)都知道,他們一生中幾乎沒有機會再次見到駕駛者。而只要你需要一個肩膀可以依偎,它就能迅速成為旅途中最貼心的旅伴。所以,有點像酒吧的調酒師能夠在擦眼鏡的同時與顧客交談,這項工作經常被簡化為簡單的吃力不討好的行為的人可以與陌生人建立特權聯繫。最終,梅賽德斯的後座離精神分析師的沙發不會那麼遠,這就是為什麼夜間召喚首先關注的是吸引我們注意力的對話。
透過在光之城的數百平方公里範圍內旅行,你將能夠遇到近七十名不同的乘客,每位乘客都有巧妙的手寫對話,以避免大量的程式內容淹沒玩家。從頑固的罪犯到追蹤者每天去征服的強迫症患者經過病態的電影迷,他的不健康的快樂包括劇透他每次搭乘計程車的入口處都會出現邪教電影的情節,巴黎的街道夜間召喚充滿了一群性格堅強的寡婦,在冒險的過程中,他們周圍的關係和小習慣將會發展。在我們在遊戲演示過程中收集到的少量信息中,很大程度上也是該項目作家 Anthony Jauneaud 的筆下,這使得 Monkey Moon 遊戲具有非常獨特的特徵,散發出冰冷潮濕的煙草味。我們非常想向您展示遊戲中角色的一些瘋狂寫作想法(其中一些甚至可以分佈在兩個甚至三個新的連續遊戲中),但這會破壞發現的樂趣。
小費和吃飯
然而,我們扮演的司機並不像雪一樣潔白。他被一個神秘的連環殺手留下等死,從長期昏迷中醒來,決定親自伸張正義,抓住那個差點殺了他的人。為此,他會毫不猶豫地對乘客撒謊,問他們煩人的問題或操縱他們,認真地在筆記本上記下他在駕駛時學到的每件事。在這裡我們觸及第一個基本原則夜間召喚:遊戲的目標(引導顧客到達目的地)不一定是主角的目標(抓住兇手),這可能會很快讓那些決定沉浸在體驗中的人產生良心問題。我要帶這個迫切需要去看醫生的客戶,還是要等到有人叫我搭車去聖拉扎爾,在那裡我可以在整個犯罪現場找到一些新鮮的線索?我是否要與這位顧客進行長時間的交談,回答他的愚蠢問題,希望以大筆小費結束旅程?夜間召喚似乎是那些需要玩家在說話之前思考或在鍵盤旁邊拿出一張紙和一支鉛筆來得出自己的結論的遊戲之一。如果你認為你已經完成了《妙探尋兇》的小遊戲,並且認為你可以在第一次嘗試中辨識出兇手,那就由你決定。如果失敗,遊戲結束。如果成功的話,這並不會從根本上更有吸引力:他會出現在汽車後座,並威脅說,如果你的答案不適合他,他就會隨時殺死你。
但如果你的計程車司機這麼聰明,為什麼不帶顧客直接去調查呢?畢竟,他有車,對吧?不完全是這樣,因為我們正在觸及遊戲的另一個方面,這已經使它贏得了世界上所有的比較其使用的管理機制。日復一日,服務又服務(您可以中斷您的服務)轉移在一場、兩場、三場或一萬七千六百場比賽之後的任何時候),你都必須管理你的開支,並確保你有足夠厚的錢包,至少可以再堅持幾天。計程車執照、汽油費、醫學生在醉酒後重新粉刷地墊時可能產生的清潔費用,所有這些都是金錢。即使香菸也是有價格的(畢竟我們在法國),如果我們的英雄成功戒菸,這甚至會影響他的情緒,進而影響他告訴顧客的內容。正如 Cart Life 或 Papers, Please 在他們那個時代所做的那樣,夜間召喚似乎正在從一份看似無害的工作中創造出扣人心弦的陰謀。我們非常想深入研究它。
奇遇敘事 2019 年 7 月 17 日
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