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測試:九個太陽以另一個時間的精確度完成
蜜崑崙 已針對 PC 進行測試
如果說這些台詞的作者已經成為了J-RPG(他心目中的類型)的專家,那麼他也對銀河惡魔城有著不合理的熱情,特別是因為這個獨立的小世界已經在一定程度上投身於這個領域。。對獨立開發者施加的預算限制使得該類型成為缺錢(但沒有創意)的創意人員所青睞的類型之一,並且是一種創造小名氣的簡單方法,甚至產生足夠的收入來資助第二個或第三個項目,一般來說,更有野心。 《銀河惡魔城》可以被視為一個發射台,但這會低估它的內在品質,即使在 2024 年,它也具有特別重要的意義。,很難將銀河惡魔城最近的吸引力視為普通大眾認可的簡單工具:由於其兩款恐怖遊戲,台灣開發者的小團隊已經享有一定的知名度等(後者也因很少善意地提及共產黨總書記習近平而在中國被禁止)。不,九索爾實際上,它是一種過渡,一種從一種風格轉向另一種風格的工具,也是對這個工作室專業知識的令人印象深刻的證明,現在它不再被視為一個簡單的恐怖工廠,而是一個關鍵實體。
遊戲將於 2021 年公佈,首批影像九索爾已經足夠引起人們的興趣了:這個小工作室在哪裡,在把罐頭踢到路上時當然非常好,在哪裡用一個更雄心勃勃的項目來應對這個新類型?顯然,眾籌活動並沒有花費很長時間(不到24小時)就達到了目標,然後就開始了漫長的等待以求確定。因為儘管該類型的嘗試或多或少取得了成功,但沒有一個真正能夠實現聖杯,即等於甚至超越 Team Cherry 在 2017 年提出的經驗。我們可以引用,,,甚至,而不陷入沙文主義。但所有這些確實令人信服的嘗試在遊戲玩法和敘事中都缺乏一點額外的靈魂,即同時參與一些偉大而獨特的事情的感覺。這,直到九索爾。
在那上面(澤)
首先,有必要對敘述進行一些介紹。這通常是該類型最嚴肅的倡導者最忽略的元素,劇本部分經常被隱藏起來。畢竟,這不是我們對他們的要求。如果我們必須在兩者之間做出選擇,我們總是更願意從遊戲玩法和探索中受益。但為什麼最終一定要做出選擇呢?九索爾不在乎,並提供了一個精心炮製的場景,而不將大段文字強加給讀者。 RedCandleGames 的這家小公司的主角是一位復仇心切的貓頭英雄,多年來一直無能為力,協助九位太陽神接管新崑崙的反烏托邦世界。這些著名的索爾是殘暴的領導人,他們成為人類剝削(奴隸制甚至繁殖)、太空殖民和各種背叛的專家。當他即將目睹一位與他成為朋友的年輕人類的犧牲時,伊叛逆了,並決定用劍強行建立秩序,即使這意味著完全排斥自己。但易也許不只是一個尋求復仇的簡單英雄:他嗜血的野心可能超越了對被壓迫人民幸福的簡單追求。我們顯然不會說太多,但要知道,儘管採用了最初的抽象方法——無論如何你都必須努力閱讀一點,否則你會錯過重要的事情——敘述是一點一點地揭示出來的。質疑易面對敵人的行為,這些敵人(對某些人來說)表現出一種人性,有時需要一定的寬大處理。
要確定故事的來龍去脈,不要依賴電影基礎:九索爾是透過與角色的對話或充分探索而提煉出來的,而易發現了一個秘密,揭示了關於這個角色的一些額外元素知識玩家直接參與眼前描繪的畫面中,甚至是像連環畫一樣上演的小短劇,其中有對話氣泡,甚至還有更引人注目的角色呈現。的敘事方法九索爾與其視覺呈現有著內在的聯繫,從這個角度來看,為了給玩家永久的進步感,技術和技巧有很多,但形式多種多樣。多功能性:這是最讓您印象深刻的元素九索爾。
從一開始,心就平靜。辯護為陶龐克在其創作者看來,遊戲的氛圍巧妙地融合了科幻小說和中國神秘主義。神秘庇護所看似對立的環境將與裝滿各種機器人的倉庫的機械粗糙、九層的古老設計及其控制的怪物的未來主義設計混合在一起。這個世界既可怕又崇高,被完美地描繪出來,揭示了所描繪的環境的瘋狂對比。此外,這種對比不僅適用於為該場合完美創作的環境或音樂:遇到或體現的可愛小角色(甚至伊似乎相當無害)隱藏著有時甚至流血的殘忍,而 RedCandleGames 並沒有這樣做。願透露其所有方面。由於他對對立的渴望,九索爾在視覺不和諧的情況下完成,永遠不要忘記,在最原始的功能障礙的核心往往隱藏著隱藏的美。這是小調和弦的藝術,作曲家 FFXX(以及其他人)創作的半未來派、半精神派的配樂也充分體現了它。
九片太陽葉
儘管 RedCandleGames 的遊戲有著令人難以置信的精心編排的敘事以及巧妙的表達方式,但它並不滿足於僅僅講述一個故事。從遊戲玩法開始,他就把它融入他存在的每個毛孔中。這是任何銀河惡魔城的特權,但易顯然不會從遊戲一開始就被壓倒,雖然他的復仇慾望還處於萌芽階段,但他的戰鬥能力也受到很大限制。在遊戲開始時,他只掌握了一些技能:進行三重攻擊、閃避、格擋以及使用護身符對敵人造成傷害。然後,在冒險的幫助下,氣被解鎖,易獲得了一大堆力量,使他能夠實現自己的野心,此外還讓他能夠進入以前無法到達的各個領域。
當我們的英雄在敘事方面表現不佳時,整個遊戲體驗就會完全被破壞。舉個簡單的例子:在與索爾人的一場對抗中,易被擊敗,然後被俘虜,反覆遭受酷刑。雖然他設法逃脫了罪犯的控制,但他的能力在很大程度上受到限制:試圖躲避會立即導致跌倒。無法招架的打擊。而角色的動畫完美地反映了他的狀態:他咳血,走路時胃部疼痛……被囚禁的英雄必須找到逃脫的方法。但連戰力都沒有,他怎麼逃呢?準確地說,就是不打架!這一階段的遊戲玩法立即離開了先前的動作方面,提供了一種滲透風格,迫使玩家通過躲在罐子裡來避開所有敵人,或者嘗試盡可能地利用為該場合生成的關卡設計。這太棒了,因為這個簡單的例子簡單地反映了遊戲出色的遊戲設計。
就像任何銀河惡魔城一樣,玩家將獲得新的能力,包括在空中躲避的可能性,使用能夠擊暈敵人來刺穿敵人的神弓,甚至招架之前需要躲避的攻擊。透過加入新的遊戲元素來提高易在整個冒險過程中的優勢,九索爾讓兩者提供非常持續的遊戲節奏(如果你在這裡感到無聊,可能是時候開始服用安非他明了),除了透過新的地方發現、持久性來推動探索之外。特別是因為遊戲充滿了基於習慣該類型的玩家的潛在挫折感的智慧設計決策。我們知道,如果沒有從一個區域傳送到另一個區域的可能性,銀河惡魔城會是什麼樣子?九索爾沒關係:在遊戲的前十到十二小時內,只能從一個區域傳送到展館(遊戲的中心)。這樣做時,開發人員強迫玩家探索附近的每個區域,並隱晦地告訴他們首先要探索哪些地方,而不是走很多彎路。就在我們認為應該在功能下劃清界限時,瞬間傳送奇蹟般地降臨到我們身上,同時伴隨著更容易重新訪問過去區域的可能性。
Parry 中的 mit Yi
儘管如此,我們甚至還沒有觸及遊戲機制的核心,這贏得了九索爾公認的明顯比較,雖然在很多方面都有很大不同:攻擊偏差。憑藉著對劍的高超掌握,易確實能夠格擋敵人的攻擊,如果時機成熟,甚至可以完全擋開敵人的攻擊。因為時機可能是遊戲中攻擊各種 Boss 和強加敵人時要考慮的最重要的工具:只要玩家在時機不太好的情況下招架攻擊,他就會受到內部傷害。事實上,有兩種不同類型的損壞九索爾:直接損壞和內部損壞。如果說前者以經典的方式減少敵人的生命,後者則造成生命條變黑:在一段時間內沒有受到傷害的情況下,這部分可以很快恢復。所以,如果以這種方式吸收多次攻擊,他就會一擊而亡。因此,完美控制偏差非常重要。
在哪裡九索爾非常棒的是,它也可以對敵人造成內部傷害。但再次觸摸它們並不足以讓它們失去所有這些休閒生命點:為了消除內部傷害,易使用了護身符。在遊戲中,它是一種向前衝刺,將捲軸放在敵人身上,然後在短時間內爆炸,造成的傷害能夠將敵人的內部傷害轉化為真實傷害。你問如何獲得護身符量表?很簡單:只需格擋攻擊即可。我們又來了:另一個機制直接受到玩家在幾分之一秒內選擇躲避攻擊和招架攻擊的能力的影響,以更好地利用提供給他的各種可能性。
是伊大啊
經過幾個小時的遊戲,隨著易技能範圍的擴大,這些衝突逐漸呈現出兩位神之間有節奏的死亡之舞,人們越來越希望我們的英雄將成為領導它的人,跳舞。讓我們明確一點:你在遊戲中第一次嘗試就擊敗老闆的情況是極為罕見的。至於一把斧頭, 良好的知識圖案先前引入的新機制對於擊敗某些敵人至關重要,特別是因為 Boss 的設計也被證明是獨一無二的。因此,易會發現自己面對的是由索爾遠端控制的機器人,面對能夠召喚成群敵人的索爾,或者直接面對像傑泉這樣的自然力量,他將能夠通過兩次簡單的毀滅性打擊來完成任何嘗試。九索爾這是很困難的,這是肯定的,你會花好長時間的時間來重試對抗,直到你最終完美地掌握它,拒絕任何形式的攻擊。但這需要時間和自我犧牲。這是我們發現的主要品質九索爾,而且在許多其他此類遊戲中也是如此:體驗是指玩家在現實生活中從中受益。這不是易。玩家在整個冒險過程中不斷提高、獲得速度、節奏和能力。這種超越簡單「遊戲」範式的進步感是偉人的特權。
毫無疑問:這種滿足感事先伴隨著真正的挫折感。沒有成功的感覺,因為敵人的糟糕舉動而受到不公正的感覺。更多的九索爾遊戲玩法夠精確,可以確保一件事:如果你失敗了,那是你的錯,而且只有你的錯。來吧,再試一次!嘗試五、六次就可以了。在那裡,當你終於成功地將boss的生命值降低到零時,你會驚恐地發現這只是他的第一階段:那傢伙又出現了,生命條又滿了,而且看起來比以前更加憤怒。我們再次吞下挫折感(這種挫敗感正在增長……),然後我們從頭開始。經過幾次嘗試,幾分鐘前還顯得困難的第一階段終於變得流於形式。
你不必非常專心就能理解它:九索爾是一顆小寶石,在各個層面上都取得了成功,而且隨意地,我們延遲為他提供最適合他的測試將是一種可取之處。事實上,自 5 月 29 日以來,Nine Sols 已有權進行許多更改和改進,使今天的體驗更加愉快。首先,自 9 月 2 日起,該遊戲現已提供法文版本。另一方面,模式戰鬥回憶現在允許您在遊戲完成後再次面對遊戲老闆。顯然,我們甚至沒有與您談論帶來各種變化的眾多更新使固定遊戲發佈時存在的一些錯誤。顯然,這款遊戲拓寬了視野,使其簡單的原生 PC 也可以在 Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上使用。總之,現在就是入手的最佳時機!
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