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預覽:《動物園之星》最終更接近《動物園大亨》而不是《過山車之星》
是一款精彩的建造遊戲。真的。即使在今天,它仍然是遊樂園建設遊戲的典範,並繼續從那些初出茅廬的完美主義者那裡奪走數十個小時的生命,他們不介意將側面管理換成意想不到深度的玩具盒。但是,一年後,當 Frontier Developments 宣佈建立動物園之星時,由於缺乏真正的微觀管理,我們在大會上看到一些人揚起眉毛並不感到驚訝。因此,我們懷著深深的懷疑,開始了與 Frontier 最新項目的第一次半小時會議,最終讓我們確信了它的意圖。
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演示從我們的對話者的一個相當滑稽的註釋開始:“小心,您即將參加即時遊戲會議 - 我們真的不知道動物會如何反應,但可以肯定的是,您的演示將與其他任何演示不同「。很好,這正是我們來尋找的。與動物園之星Frontier 繼續在 JWE 上努力模擬動物行為,每隻動物都會對其物種、周圍動物、需求和情緒的特定人工智慧模式做出反應。有些喜歡獨居生活,有些會在牛群中雄性領袖的陰影下進化,某些物種會同意與其他物種同居,在任何特定時刻,我們都不可能預測牛群居民的行為。上放鬆,在貓樹上抓撓,在庭院下小憩,或開始抓朋友的背。透過動物渲染、造型、動畫和態度的保真度,動物園之星已經具備了小型水族館遊戲的所有要素,您可以花幾個小時在全傾斜變焦水平下觀看運行。
良好大亨遊戲然而,它滿足了該類型的所有要求:你必須管理遊客流量,確保他們能夠正確飲食和排便,調整飲料價格來管理你的財務並優化飲料的放置圍欄和景點,讓我們的客戶以最簡單的方式看到盡可能多的東西。一旦我們在公園裡安置了一些動物,顯然就有必要招募工作人員,從動物園管理員開始,他們必須盡可能靠近動物來填充它們的餵食器,收集它們的糞便(有很多他們,不同的形狀)並確保他們快樂和充實。的新功能之一動物園之星,正是為工作人員預留了公眾無法通行的區域,讓所有工作人員在遠離窺視的情況下進行維護任務。不幸的是,我們目前只能看到一名工作人員,但遊戲選單已經顯示了專門用於科學、金融或安全的部分,這些部分應該在未來幾個月內詳細介紹。
就像情況一樣動物園大亨,動物的福祉及其在圍欄中的行為取決於許多參數,這些參數在上下文選單中詳細說明。顯示三個主要類別,顯示與濕度、溫度、社交需求、食物甚至舒適度相關的大量微觀參數。這首先涉及確保棲息地完全符合特定物種的需求(透過玩地形刷來使生物群落指標上升或下降),然後監控每天攝取的食物甚至接觸的品質。其中許多參數會隨著時間的推移而波動,並且需要比實際情況更多的微觀管理。侏羅紀世界:演化,特別是圍欄的精確佈置(尺寸、水量、某種類型的植被等)。在冒險過程中,還將增加有關對動物進行個體監測的其他管理層級,每種動物都有自己的遺傳基因,預先定義了它們對疾病的抵抗力、皮毛的顏色或圖案(顯然每隻動物都是獨一無二的) ),以及他們的喜好取決於他們的年齡。
女士們笑獅子
非常「樂高」的構造面,其特徵是雲霄飛車之星令人驚訝的是,似乎稍微落後了一些。我們寧願在圍欄內找到它,例如,當需要設計俯瞰鱷魚沼澤的橋樑、允許黑猩猩玩耍的木製坡道或佈置爬行動物圍欄的內部時。雖然目前不存在透過逐像素修改不同模組的方向來創建自己的建築物的問題,但您仍然可以在外殼的自由設計中認識到一些“構建自己的過山車”哲學,最終更多地響應。想像力的限制遠勝於一組預先定義的參數。 Frontier 在所有情況下都解釋了它認為動物園之星作為對窺探和偷窺的邀請,攝影機現在可以進入建築物內部,追蹤公園工作人員的日常工作,無論他是在清潔廁所還是為獅子準備食物。
透過與開發團隊的成員交談,我們很快意識到我們首先是在與動物愛好者打交道。他們並沒有愚蠢地邀請我們把長頸鹿、大猩猩和鬣蜥關進圍欄裡靠它們賺錢,而是利用了這樣的背景:動物園之星傳達尊重動物和保護生物多樣性的訊息。正是由於這個原因,遊客教育是公園設計時需要考慮的一個變量,每個圍欄都必須附有一個或多個有關所展示動物的資訊面板。這些面板上的銘文是在一位動物學家和一位科學家的幫助下寫成的,開發人員已經與他們合作了一年多。顯示的資訊將根據玩家的研究水平而變化,並且很可能教會他們有關公園生物多樣性的知識。一些故事模式任務(與雲霄飛車之星)甚至會提供腳本化的關卡,其目標是在我們的公園飼養動物,然後將它們釋放到自然棲息地。 」從長頸鹿到小蜥蜴再到河馬,我們在遊戲中每種動物的設計中都投入了盡可能多的愛和關懷”,他們向我們解釋道。這表明。
管理 2019 年 11 月 5 日
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