生化危機 6 的 atticuss 評論

《生化危機6》將該系列的小型革命(已經由便攜式版《RE 啟示錄》發起)帶到了家用遊戲機上,其中包括VF 中的聲音以及在射擊時移動的可能性,比3DS 劇集(滑動/閃避/卷)。

讓我們繼續說積極的方面,它無疑是該系列中內容最多的《生化危機》,首次運行時可以合作玩四個戰役(在線和分割),總共遊戲時間在30 到35 小時之間,並配有兩種多種模式。

不幸的是,缺點清單要長得多,遊戲看起來不太好看,沒有通過真正令人失望的關卡設計來突出(除了萊昂和海倫娜的一些罕見段落),對於克里斯/皮爾斯和艾達來說,這通常是一個連續的過程共 5 章的普通走廊/單調對抗。在遊戲玩法方面,即使開發者對其進行了改版,戰鬥有時還是很混亂,封面系統設計得很糟糕,我們被蹩腳的 QTE 壓垮了,某些動畫需要審查!

《生化危機6》是「量與質不押韻」這句話的旗手,儘管有一些有節奏的段落,但與前幾集相比,令人難忘的段落太少了,我更希望他們專注於一兩個戰役並做出它一款你想再玩的遊戲。另一點,我對像克里斯這樣每次都會出現在我們面前的某些角色過量了!例如,克萊爾、巴里、麗貝卡和比利在哪裡?

萊昂/海倫娜競選 7/10克里斯/皮爾斯競選 3/10
傑克/雪莉活動 6/10
坎帕涅阿達 3/10

多人方面,傭兵模式確實是該更新一下了,地圖少,重複,沒有驚喜。對於追捕模式,雖然在紙上這是一個好主意,但在實踐中我們等待太久而玩得太小。對於其他模式,您將需要支付 3.99 歐元(乘以所提供的 3 或 4),因此我沒有測試它們,但無論它們好壞,這種做法仍然是可恥的。

我在《生化危機5》發售時就很喜歡並支持它,這超出了我對這個系列的喜愛,這一集不是很好的復古,還可以接受!卡普空或許應該重啟《生化危機》,或是發布《生化危機 2》的高清重製版,這很緊急!