測試:Sam&Max EP1,Pitres Point

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有人可能會說,在原版遊戲的續集被取消後,死而復生。2004 年,最瘋狂的偵探二人組尚未說出他們的最後一句話,並通過這部傳奇故事的第一集來證明這一點,該故事將包括六集,目前僅在網上發行。沒有信用卡和網路連線就沒有拯救,這也是在遊戲首次啟動時啟動遊戲所必需的(理論上,您可以在斷開連線時繼續玩遊戲)。如果文化衝擊單獨出售(約 7 歐元(不含稅)),請注意,今天可以購買完整的包,該包將在未來的劇集發佈時完成。三十歐元左右,非常划算。沒有哈拉普在手,也沒有拯救,因為山姆和麥克斯的第一部分目前只有英語,如果水平相當標準,掌握莎士比亞的語言將更好地利用妙語連珠的優勢這些都不缺乏。事實上,按照這一流派的偉大傳統,山姆和麥克斯文化衝擊充滿了瘋狂的台詞、幽默的筆觸,以及這部「荒謬」的史詩,我們的兩個朋友將挫敗一個瘋狂的自我的計劃,這個計劃想要報復一群已經成為了前童星的人。過去的事,將透過非常經典的多項選擇對話系統獨家播放。

毫無疑問,這種古典主義是這款遊戲唯一真正的重大缺陷,儘管它完全是 3D 的。文化衝擊它是點選像往常一樣,純汁液具有各種物體的恢復、多種選擇的對話以及與裝飾的超有限互動。有時,一個不錯的小遊戲會打破這個慣例,它讓我們能夠控制我們兩個朋友的汽車,是時候向無辜的司機勒索一點錢,或者追捕逃犯。謎題很簡單,幾乎太簡單了:沒有任何組合專案,需要處理的對像很少。總之,除了一些難度不是很大的小謎題外,大部分都是遊戲玩法包括展開對話的線索,讓自己被整體所吸引,坦白說,即使有一點創意並不算太多,這也是令人愉快的。幸運的是,他們的妙語連珠,我們發現了這個永久的第二度,這使得這個類型變得偉大:山姆和他豐富多彩的格言,麥克斯和他毀滅性的憤世嫉俗,同時也沒有忘記其他角色,他們不太可愛,但相當成功,總的來說同樣瘋狂。否則的話,我們會感到驚訝的是,山姆和麥克斯全力以赴地展現了一種最切中要害的幽默,即使這顯然取決於敏感性,並且點綴著最輕微的遊戲屏幕。物品這通常是笑話的主題,我們甚至可以將一些角色推向極限,以引發新的小品。然而,一個遺憾是,這個情節讓我們感到飢餓,而不是激發我們對下一章的興趣。冒險之旅很短,不應該佔用你超過幾個小時,這是對情節格式的不可避免的抵制。以這個價格,我們很難哭泣醜聞,但是我們會理解那些寧願等待最後一集發布而全身心投入冒險並一次性發現遊戲的人。無論如何,吸取了《骨頭》的教訓,以無可挑剔的製作和幾乎無可挑剔的相機。設定非常成功,細節豐富,動畫具有不可否認的觸感。很好看,充滿溫暖和個性,足以勾起我對那些2D遊戲的回憶文化衝擊致敬...

測試配置:Pentium 4 @ 3.40Ghz、2 個 RAM、GeForce 6800 GS

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