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由於在巴黎的場所進行了兩次展示,年輕的經銷商- 成立在骨灰上- 今天下午向我們透露了他的下兩個作品:SBK X等超級巨星 V8:下一個挑戰,兩個賽車運動許可證仍在開發中並曾在法國與。
2007 年(重新)推出的系列第四集超級摩托車世界錦標賽 07,SBK X將再次基於同名賽事的官方許可,涵蓋2009 和2010 賽季的所有賽道(總共14 條賽道,包括菲利普島、波爾蒂芒、蒙扎、米薩諾、布爾諾、紐柏林、伊莫拉和馬尼庫爾) )和80多名飛行員。因為,第一個大的新穎之處是,這個新作品將整合 SuperSport、SuperStock 和 SuperBike 類別,或多或少地提供強大的摩托車和更好的學習曲線。一個新的遊戲模式也增加了這一點:街機,它提供了遊戲玩法對所有人更寬容和開放。其獨特的後視圖和不知從何而來的助推力就證明了這一點,只要您不剎車或轉彎,就可以隨時使用。特定的街機生涯也將包括在內,重點關注獨特的活動,例如「在下一場比賽中至少獲得第 15 名」。不過,讓我們放心,整個模擬部分仍然存在於SBK X從邏輯上講,模擬模式深受以前的超級摩托車的啟發,當然是街機的對立面,具有(更)更複雜的操作,需要預期和精確度。不幸的是,我們無法在這種情況下玩遊戲,只能在街機或半模擬模式下進行,自行車仍然牢牢地貼在地面上,並且不太緊張。然而,一旦所有保障措施完全失效,事情就會變得更加困難,並表現出更多微妙之處……尤其是自從顯然想進一步推動模擬SBK X感謝「進化軌跡」功能。正如所證明的,瀝青會根據圈數逐漸抹去(或在下雨天氣時乾燥)軌跡上的時間越來越快。不過,當控制器握在手中時,效果似乎並不是最明顯的,即使從視覺上看,地面上的這些修改也是清晰可見的。在圖形方面,這個新劇集(仍然使用相同的引擎)進一步改進了某些點,例如燈光或動畫。看台也應該更加熱鬧,就像一般的賽道一樣,我們會看到執法人員揮舞著不同的旗幟來強調比賽。最後,我們獲悉,在多人遊戲中,我們將注意到最多 8 名玩家增加到 16 名玩家,並使用點對點的新網路程式碼的出現,以改善線上遊戲條件。遊戲將於明年 5 月在 Xbox 360、PS3 和 PC 上上市,這是許多值得關注的要素之一。同時,第一個拖車遊戲可用更不用說這些第一張圖像,它們特別顯示了助手將在模擬模式的職業生涯中陪伴在我們身邊(透過合約、各種測試課程以及其間的一切來追溯真正飛行員的職業生涯),以支持我們。當然是以嚴格專業的方式。
預計 4 月在 Xbox 360、PS3 和 PC 上推出,超級巨星 V8:下一個挑戰延續去年開始的 V8 Superstars 系列,基於同名汽車錦標賽,該錦標賽在我們所在的緯度地區鮮為人知,但更多的是在大多數比賽舉行的意大利。因此,我們會發現許多義大利賽道,但不僅如此,還有各種寶馬、奧迪、凱迪拉克和瑪莎拉蒂作為坐騎(總共公佈了 19 輛汽車,11 條賽道)。再次強調,標題的方向相當模擬,至少在駕駛輔助設備(牽引力控制、ABS 和 ESP)停用後是如此。控制器在手,這會轉化為一些敏感的微妙之處,特別是在加速度和車輛放置方面,也不需要超級許可證。一樣SBK X,超級巨星 V8:下一個挑戰也將受益於上面已經提到的「進化軌道」系統,以及基於相同基礎的多人遊戲模式(因此是點對點),並且玩家數量從 12 人增加到 16 人。此外,沉浸感似乎已經動員了相當多的力量在這一集中,將有駕駛艙視圖,但也有重新設計的人工智慧。視覺損傷及影響遊戲玩法仍在公佈,但我們必須等待遊戲發布才能更詳細地發現它們。那就四月見吧。
模擬、課程 2010 年 6 月 4 日 特許經營:
- 個人電腦
- PS3
- X360
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