測試:Sega Superstars Tennis DS,大逆轉

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這就是預期的回應有和他多才多藝的水管工:世嘉超級球星網球。在這個令人回味的名字背後,開發者隱藏了以索尼克為一號種子的網球模擬。 ATP 已經開始震動,特別是自從藍色刺蝟撒下一張大網,將他的大約 15 名英雄朋友送上賽道之後。分為幾個類別(快速、強大、全面、旋轉和控球專家),因此我們發現了不可動搖的中堅力量他們是塔爾斯、艾米和埃格曼博士,還有電子遊戲亞歷克斯·基德和奈特斯中的普利多,他在吉利厄斯面前爭奪自己的位置,吉利厄斯是來自打敗他們金斧頭.來自Space Channel 5 的Ulala 和來自Jet Set Radio 的Beat 從他們的樟腦中抽出來,徒勞地試圖為整體帶來一點“時髦”,而來自Super Monkey Ball 的猴子AiAi 和來自Amigo 音樂遊戲Samba 的Amigo 則在柔和的魅力中競爭完成這十一個角色的原創選擇。至於剩下的五個人,只是一個只做配角的克隆人。他們的出現對球迷來說是一個很好的眨眼,但不想貶低 MeeMee、Pudding、Gum 和 Reala,我們不能說他們的名字在當前的球員中喚起了許多奇蹟。刺蝟影子,差不多了。

我們從經驗中知道,這樣的選角已經足以對懷舊的粉絲產生影響,但我們也記住早已成為同義詞遊戲玩法整潔且創新。不幸的是,我們將不得不回去尋找新奇的東西,因為我們在這裡遇到了一個猶豫不決的小混合物虛擬網球3和的馬裡奧強力網球。在電視上從上方看到的網球場上,3D 建模角色遵循真正的網球規則,通常會執行四種類型的擊球(經典、切球、緩衝和高球),奇怪地分組在兩個按鈕上,根據所需的動作進行組合。也許為每個鍵分配一個操作太方便了?無論如何,球在各個方向上都是本能地控制的,這取決於球員在射門時用定向十字大致打印的軌跡。事實證明,這個 DS 版本在大膽的軌跡上令人驚訝地舒適,特別是在接近線路的地方。恰恰相反,她在這領域沒有什麼值得羨慕的沙龍同行。玩家還可以透過點擊螢幕來觸發移動,用手寫筆控制角色。鑑於這種做法缺乏精確性,我們仍在尋找這種做法的好處,但至少對於按鈕損壞的舊 DS 來說,我們付出了努力。

索尼克追星?

角色的位置對於釋放最大威力的射擊至關重要。由於正確預期的動作,球員將能夠以更大的力量擊球並迫使對手反應遲緩甚至犯規。另一方面,萊昂內爾·夏穆洛(Lionel Chamoulaud) 所鍾愛的著名的反射正手是被禁止的,因為如果你想確保擊球,你經常必須在反彈之前敲擊擊球按鈕,即使這意味著讓角色它自己糾正一切,它自己的運動,就像自動駕駛儀一樣。每個網球運動員還有一個特殊的動作,玩家可以使用角色腳下生長的星規來啟動該動作,這取決於交換。在這方面,遊戲似乎有點膽怯,因為通常為所有角色提供奇怪的軌跡攻擊,有時還會在對方陣營中扔出障礙物。一開始的小過場動畫並沒有改變任何事情:這些偽憤怒幾乎無法反映我們親愛的偶像的身份。他們缺乏太多的瘋狂。其中一些甚至是非常容易預測的,例如烏拉拉,遊戲中的瑪麗亞·莎拉波娃,她在空中畫出漂亮的漩渦,但不會多次愚弄任何人。

迷你遊戲、設定和匹配

當談到運動時,我們幾乎忘記指出一件至關重要的事情:世嘉超級球星網球既是迷你遊戲的合集,也是運動模擬。證據就在主選單上,在單打和雙打比賽旁邊,我們發現使命它們只不過是基於不同遊戲宇宙的迷你遊戲。當索尼克堅持他的舊習慣時,這並不是真正的假設,甚至近乎荒謬賴特和迪特森雖然他所要做的就是收集戒指,但這種真實模式索尼克派對仍然保留了一些不錯的驚喜和電子遊戲短暫歷史中一些最美麗的回顧眨眼。開發者在設定中添加了很少的參考,讓粉絲們感到驚訝。遺憾的是,DS 顯然沒有足夠的技術能力來建立足夠熟悉的細節(球場邊緣沒有觀眾...)並允許玩家在比賽前輕鬆選擇音樂。

詳細模式超級巨星,玩家將首先在第一部《刺猬索尼克》的網格山脈之間迷失的球場上積累記憶,然後他將踏上《刺猬索尼克》的土地。澀谷町在開始用猴球打網球桌球之前,他必須用球標記它。隨著他的成功,這位網球運動員將離開迷人的夜晚草坪,前往充滿活力的桑巴友誼狂歡節。在他的旅程中,他將粉碎入侵庫里恩宅邸附近地球法庭的殭屍,並試圖在太空鷂的立方體龍的攻擊中生存下來,太空鷂的速度雖然緩慢,但仍然堅韌。小 Puyos 隨時準備從上方入侵螢幕,直到黃色球將它們摧毀為止,它們不會脫落,可憐的 ChuChu 老鼠需要幫助才能逃離可惡的貓。我們不要忘記 Virtua Cop 的碼頭上用每把機關槍都配有球拍的平民救援,以及 After Burner 停機坪上的單打比賽。最後,在經過如此多的努力之後,想要放鬆一下,還有什麼比在球場上進行小型雙打比賽更好的呢?舞池太空頻道 5 的明亮燈光還是 Outrun 海灘溫暖的沙灘?是的,這一切都可以在一場遊戲中完成,甚至比時光機的遊戲還要多十一次。他們傾向於過度沉迷於美好事物,將某些小遊戲玩到極限。

亞歷克斯·基德 3D

由於它在三個維度上的短暫膨脹,神話生物亞歷克斯·基德可以期待精心製作,並且它會得到適當的服務,不多也不少。球場閃閃發光的顏色與文字完美契合,3D 引擎保持流暢和動態,不會讓世界上最快的刺猬索尼克相形見絀。包含一個精彩的介紹電影,讓您可以想像遊戲可以包含多少樂趣。為了繼續進行雙刃劍的觀察,讓我們注意到,遊戲允許我們看到比實際顯示的更多的漂亮設定。需要明確的是,當攝影機在每場比賽開始時落在球員身上時,我們幾乎沒有時間看到飛機或遮陽傘的機頭,然後它就靠近了空蕩蕩的球場。太糟糕了,但畢竟這是一個網球場,而不是一個博覽會。來自《死亡之屋》的關卡因完全荒謬且建模極其糟糕的殭屍而玷污了這一觀察。至於多人模式,它適度地兌現了自己的承諾。當然,有一種方法可以用這麼多牌來四個人一起玩,但是遊戲分享只允許索尼克與索尼克在一個場地上進行極其緩慢的比賽。在的房子裡,有刺蝟和其他人。

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