- 行為
Basara是精緻與頹廢的美學與戰國醬的混合體,這個日本內戰時代。也可以概括為「一切為了時尚」。並且在,這給出了真三國無雙的加速版本。當時參加比賽的歷史與流行人物打敗他們巨大的故意粗糙和超過頂部,有時會用英語來讓它變得很酷。粉絲們看到德川家康不會感到驚訝連帽衫小雞黃色,露出肚臍。以及誰騎在機器人的背上飛行。一切正常。畢竟,既然你可以同時揮舞六把劍,只要你能把它們放進對手的牙齒裡,為什麼只用一把劍呢?追求準確性的粉絲將不得不對這些三米長的劍和那些專門為了哈哈而放置的不可思議的矮子視而不見。但這場混亂的背後還是有一點歷史背景的。一個非常小的。所有任務均圍繞著日本馬里尼昂關原之戰。其餘的,也就是說幾乎所有的事情,都被高估了,但很華麗。
日本的無政府狀態
讓我們從一開始就注意一個會導致大量墨水流動的問題:只有 16 個可玩的英雄(與超街頭霸王2, 看得見)。看起來好像很多,但是當你出來的時候戰國Basara : 英雄或競爭對手勇士大蛇,看起來還不錯。即使每個遊戲都有不同的武器、自己的設計和小細節,但感覺就像是一款匆忙發布的遊戲。考慮到 NPC 的數量令人難以置信,這幾乎使演員陣容翻倍,這一點就顯得更加明顯。犧牲是必要的,許多角色沿途沒有趕上火車。再見了,我們深愛的豐臣秀吉。而且戰場不多,我們很快就繞了一圈。一個陰影籠罩著戰國Basara 3,這是 DLC 中骯髒的一個,或者我們稱之為八個月後將發布「Super Alpha Plus Turbo」症候群版本。我們將這個假設的更新稱為“英雄“因為他們已經對我們這麼做了。可以肯定的是:鑑於遊戲在日本的成功,他們不會就此止步。”
作為核心目標的粉絲會欣賞新面孔(因為確實有一些)和回歸的面孔。其中,我們將欣賞被鐵鍊和球束縛的黑田官兵衛,或是坐在轎子上漂浮的施虐狂大谷義嗣。然後德川家康終於長大了,而大市現在在尋找弟弟信長的過程中扮演著非常重要的角色。即使死了,魔王也能回來,但代價是幾次旅程(每次 8 場戰鬥)和一條非常具體的路線,在地圖上並不總是清晰可辨。地圖來自日本。一張小小的「戲劇」地圖會給我們一些指示,但沒有什麼比一個好的常見問題解答或家庭維基更能避免犯錯和 8 場戰鬥太多了。
“預測?一場屠殺。”
在他的小臉後面打敗他們高畫質,戰國Basara 3仍然是2000年代初以來沒有真正改變的公式的繼承者,沒有重大修改,只是更多的特殊技術,以及將隨著每個人的等級解鎖的特殊技術(“Ôgi”)。然後還有一個加速計,一旦觸發就會減慢螢幕上所有角色的速度,輕鬆獲得目標連擊如此巨大以至於它們變得淫穢。這組合,這確實是技巧的主要來源刃更3號,這為熱愛大人物的人提供了一份黃金禮物:部門領導站在堡壘上,幾乎一動也不動。一旦他們被擊敗,你的英雄將控制該地區,突然數十名敵方士兵會像魔法一樣出現,驚慌失措。你必須看到他們害怕地奔跑,因為他們的領袖剛剛在你的打擊下倒下了。他們從營房走出來,瘋狂地奔跑,等待有人以十二人一組的方式殺死他們。同時,櫃檯組合遊行。雙倍的。三倍。巴薩拉。發燒。超發燒。我們正處於一場值得的競購戰中射擊他們。
即使事隔多年,我們仍很難不將戰國刃更視為另一位「真三國無雙」。 」來吧,扔出你的 Musô,你的儀表已滿「這是粉絲們在每個螢幕模式玩兩名玩家時互相扔出的反覆出現的短語分裂。在被冷落了很長一段時間,然後被當作馬車的第三個輪子對待之後,串聯模式成為了這部續集中的大贏家,儘管這個屏幕被分成兩部分,並且通常沒有任何形式的在線遊戲。所有的屠殺、回收的物品、金錢和積分都存在於一個共同的核心中。甚至指標連擊變得具有參與性,以平等的方式將兩個同時進行的表演結合起來。
憑藉良好的同步性,我們可以毫不放慢地接近 10,000 次點擊大關。結局清晰且色彩豐富,對於因 Wii 同步發行而受到阻礙的高清版本來說,這是你能做的最起碼的事情。預演學分甚至談論MT 框架精簡版,參考發動機等生化危機5。簡而言之,沒有為PS3版本做出瘋狂的努力;我們覺得我們在技術層面上很輕鬆,我們不應該給人留下這樣的印象:控制台歡迎醜小鴨。非常乾淨,最少的。另一個缺點:“普通”模式是如此“簡單”,以至於愛好者必須立即在“極限”模式中尋找挑戰,以避免感到無聊。彷彿試著讓我們明白,最終,《戰國Basara》中最重要的事情就是像奶油一樣融入。
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