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藍色卡片上輕鬆觸發的視頻遊戲迷的新巢穴,Kickstarter繼續以越來越多的,有時甚至是非常雄心勃勃的項目進行繁榮。
第一次選擇之後,在這裡我們回到了眾包時尚,只是選擇一些新的賭注。首先,讓我們看一下我們以前的小馬駒,看看過去的兩個星期在籌款活動的進展中是溫和的還是無情的。
- :隨著他的36%的進球收集,他的競選活動結束前只有三天他的眼睛比腹部大。功率故障,除了最後一刻的奇蹟。
- :十月第二個令人髮指的雄心勃勃的項目目前只有20%收集的目標似乎很糟糕。仍然有13天的活動,仍然有可能進行延遲飛行。
- :在其要求中更現實的是4倍的遊戲已經觸及了其目標,毫無疑問,當捐款將在13天內結束時。
- :憑藉其適度的目標和經典的出發,我們並不驚訝地看到該項目已經得到資助。剩下的競選月無疑將使他負擔得起一些目標。
- :唯一的運動以我們10月初的選擇結束,並取得了巨大的成功。該目標非常適中,但是融資績效高達1180%的款項仍然令人印象深刻。
傳說的要塞
這是什麼? ::王國管理/策略遊戲英勇的幻想。
為什麼感興趣:在視頻遊戲和建議通過介紹塔防禦致他的遊戲玩法。該項目似乎還允許相對較快的零件,顯然,這不會引起人們習慣持續數小時和幾個月的史詩的粉絲。
成功的機會:以$ 10,000的價格目標,似乎是一項成功的籌款活動。有了另外26天的收穫,遊戲並不完全是當下的明星,而應該沒有太多問題而擺脫,除了令人不快的驚喜。
推薦投資:$ 5(4歐元)在發佈時將獲得完整的下載版本並訪問其beta。
計劃郊遊:火星2013。
歌手
這是什麼? ::音樂中的戰略衝突遊戲。
為什麼感興趣:遊戲的概念是其最大的獨創性將邀請我們參加音樂用作武器的大規模衝突。從簡單的決鬥到更全球的軍事征服,該項目似乎具有野心,其遊戲機制在其頁面上進行了詳細說明Kickstarter。還應注意的是,這是該冠軍頭銜的第二次嘗試,該標題已經嘗試了去年夏天而沒有觸摸進球的運氣。
成功的機會:第一個運動的錯過了他的進球,第二次嘗試似乎好多了。該項目已經在48天的競選活動中佔據了20,000美元的目標,該項目應先驗地逃脫而不會過多破壞。
推薦投資:$ 10(€8不包括。beta,知道最後一場比賽將是免費玩。
計劃郊遊:2013年1月。
超級混合物
這是什麼? ::一組平台和擊敗所有人在2d。
為什麼感興趣:具有積極的愚蠢歷史及其遊戲玩法圍繞著雪崩組合,,,,撓痒癢的老粉絲擊敗所有人2D在我們每個人處休眠。相當原始的宇宙,即得分和收穫貼紙解鎖更多運動,應該對該類型的愛好者感興趣。
成功的機會:以14,900美元的價格適中的目標,如果您在他留下的競選月期間,您應該在聚光燈下獲得眾人矚目的位置。
推薦投資:發佈時可下載版本的可下載版本的$ 10(8歐元)。
計劃郊遊:2013年5月。
艦隊在線
這是什麼? ::空間和多人遊戲/玩遊戲。
為什麼感興趣:Dreamcast的粉絲可能還記得,1999年發布的空間動作遊戲。由同一創作者開發將再次邀請我們在星際真空中爆炸人,但也以多種個性化選項,多人遊戲和一個遊戲玩法基於行動和探索一樣多。也很高興注意到,該項目似乎已經足夠先進,可以在許多情況下表現出運動,這很少見Kickstarter。
成功的機會:第一個收集活動在夏天推出,然後被其創作者取消。第二次測試似乎組織得更好,其目標更為現實,為48,000美元,目前相對較好,又有32天的收穫。
推薦投資:發行時可下載版本的可下載版本的$ 12(€9 ht)和芝麻beta。
計劃郊遊:2012年12月。
搖床:老式的RPG
這是什麼? ::角色扮演老派在第一人稱中。
為什麼感興趣:這是我們選擇中最雄心勃勃,最公開的項目,因為它是Brenda Brathwaite(Wizardry,Dungeons&Dragons)和Tom Hall(訂單Keen,Order of Keen,,厄運)。他們的開發工作室還計算了約翰·羅梅羅(John Romero)(,厄運,地震... et同樣)和其他在諸如或阿卡尼亞領域。遊戲的宇宙似乎也比平均水平更為原始,並在之間混合英勇的幻想ET科幻小說。
成功的機會:一定有野心,尋求將不少於100萬美元匯集在一起。該遊戲引起了媒體的關注,它已經可以誇耀這一令人印象深刻的目標的25%,但是在20天內捐款結束之前,仍然有必要努力打動目標。
推薦投資:發佈時可下載版本的可下載版本的$ 15(€1 ht)。
計劃郊遊:2014年1月。
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