測試:街頭霸王 30 週年紀念合集,le gros 組合?

  • 行為

“On s'en fout ya III.3” 已針對 PC、PlayStation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch 進行測試

III.3 我的你

這顯然不是我們第一次舉辦街頭霸王遊戲合輯:,或會議,甚至不用回到卡普空經典合集在所有時代中,我們不再計算許可證的內部回收。去年,Switch 甚至還迎來了創始神話的另一個重製版本:,經常被引用在日本出版商的良好成果中,證明懷舊的秘訣是有效的,即使它有點粘在鍋底上。不同的是,這次我們歡迎幾乎所有街機遊戲中使用的《街頭霸王 2D》,從最初的遊戲(1987 年)到(1999),即「街機」模式首頁上排列整齊的 12 款遊戲細微差別很重要,因為這些最終是在影院上映的美國版本,沒有自動包含在控制台改編中的附加模式或附加角色。再見,世界巡迴模式與角色在遊戲機(如 Guile 或 Fei Long)上,Street III 音樂的 hello 壓縮所以,是的,對於絕對的粉絲來說,這些確實是“街機完美”版本,具有減速和完美模仿原版。但儘管有額外的選項和獎勵,我們還是很難擺脫這樣的想法:Capcom 在同一張卡或同一張磁碟上為我們提供了 12 個 ROM。

就這樣,III.3 !。確實,能夠輕鬆地(在任何地方,在Switch 上)玩格鬥銀河系中最受歡迎的遊戲之一幾乎足以讓這個星球重新充滿幸福,因為畢竟,我們自2011 年以來就沒有對它進行過修改,而且重返 Xbox Live Arcade 和 PlayStation Store。對於該系列的粉絲來說,考慮到其中包含的傳奇品質,問題不在於是否獲得該合集,而是確定我們在裡面找到了什麼以及處於什麼狀態。對於一部慶祝《街》30 週年的準選集,我們肯定已經對它枯燥的介面感到遺憾,沒有絲毫受歡迎的電影效果,甚至沒有一點幻想。三個標誌,包括連接埠起源處的 Digital Eclipse 標誌,僅此而已。一種簡樸的風格蔓延到菜單的其餘部分,只需簡單地按一下即可訪問,但滿足於大的白色矩形,這根本不美觀。也許這就是在每個遊戲之間快速導航所付出的代價,當我們經歷舊編譯的載入時間時,這是一個不可否認的優勢。。但即使是邊框(可停用),對於那些將保持原始顯示比例的人來說,也並不總是最好的效果,特別是對於街頭II 世代的遊戲,它們以拼貼畫的形式為我們提供了那個時代插圖的骯髒縮圖大理石背景喚起你最糟糕的感受剪貼簿六年級。顯示側提供了三個選項(原始、完整、寬),以及三個圖形過濾器(電視、街機、無),適合想要模擬掃描線並使顏色稍微暗淡的人。如有必要,也可以進行臨時備份。

分悲傷?

尤其是在人體工學問題上,鞋子大拳頭傷害,不僅是因為在前阿爾法遊戲(原生動物)中處理稍微僵硬的問題街頭霸王幸運的是,在啟動遊戲之前可以配置一個老式的難度,以防止人工智慧對你的任何輕微反應做出反應輸入PS4玩家警告:如果您的街機搖桿或軟墊沒有觸控板或同等設備,您需要在「命令」標籤中重新分配一個鍵才能啟動遊戲。至少在等待的時候修補被部署以規避街機的這一傳統,在街機中,遊戲是在插入硬幣後啟動的另一個難以理解的障礙:控制器玩家缺乏三拳頭/三英尺(甚至兩個)快捷方式,這給玩家帶來了障礙實際上有些戰士,像是可憐的讚吉夫(Zangief)和他的套索(Lariats)或達爾西姆(Dhalsim)和他的瑜珈傳送(Yoga Teleport)暫停遊戲也會導致凍結動人的人物,那種看似沒什麼但還是有點污點的細節

為了表現出一點善意,Digital Eclipse除了街機模式之外,還花時間提取了訓練和對戰模式;他們也有權在介面中使用自己的專用矩形。離線時,可以對合集中的12 個遊戲中的每一個進行對戰,同樣,每次勝利之間的界面都有點骯髒,沒有絲毫計算結束時的勝利/失敗,只是一個大的“P1 勝利”有點骯髒,特別是讓人回想起當時的Data East標誌——減去卡普空提起的訴訟。我們也明顯感覺到,競賽環節是為本屆四款標誌性遊戲而設計的。週年紀念系列,即超級格鬥,IIX,阿爾法3三.3,唯一有權獲得他們的訓練專注於他們的線上模式;對於那些也希望挑戰自己的人來說太糟糕了阿爾法2雙重衝擊,在這個列表中佔有一席之地。在第一種情況下,訓練選項在邏輯上允許你以所有可能的姿勢配置對手,顯示傷害和輸入,也可以錄製短序列,適合想要學習掌握時間安排招架例如《街頭霸王 III》另一方面,對於教程和挑戰,我們會回來:遊戲主要針對初學者

在線的,街頭霸王 30 週年紀念系列也沒有採用東德嚴謹的介面,甚至連連接過濾器都沒有明確指示;我們對數字感到滿意,無需進一步解釋,也無需真正告知您對手連接的品質。房間的創建(最多四個,需要激活旁觀者模式)和完整街機模式下的待機模式仍然可以讓你平靜地等待輪到你,但你仍然保持最基本的清醒,即使你不這樣做在PS4 上玩有線遊戲時遇到太多延遲(與在Switch 上透過Wi-Fi 玩遊戲不同)。每場比賽的過濾器的存在是值得稱讚的,因為每個玩家都可以在房間中定義他們最喜歡的情節,遊戲在開始比賽之前隨機選擇一個或另一個。另請注意,獨家存在舊式錦標賽模式,以模擬 LAN 的外觀,例如日本在其上組織的比賽超街頭霸王2(不是IIX,因此),四個終端連接在本地網路中。名為「The Tournament Battle」的介面的靈感來自於當時存在的內容,包括非常時尚的勝利螢幕,但你至少需要四台Switch 才能沉浸在1994 年的氛圍中。毫無疑問的遊戲時《街頭II》傳奇故事中最無趣的版本。

  • 訊息
  • 訊息
  • 訊息