所以,我很喜歡這部《超級瑪利歐兄弟》合輯。單獨批評遊戲。事實上,我有機會發現這些遊戲的原始支持,即 NES。
我不會談論這個彙編本身,因為除了非常令人愉快的圖形刷新和一個名為“Lost Levels”的神秘情節的發現之外,它沒有給我作為一個玩家帶來任何經驗。
你會明白,評論家不會評價這個彙編,當然也很好。
超級瑪利歐兄弟。
很簡單,作為該系列中的第一款遊戲,它不再需要被呈現,因此,就其本身而言,它是整個平台類型的起源。
第一級是風格練習,展示遊戲的文法
(更不用說類型了)
。一切都經過深思熟慮,非常聰明。無論是形狀各異的敵人,邀請你跳到他們身上,還是設計為爆炸的方塊(有時有驚喜,有時什麼也沒有),還是吸引玩家並邀請玩家嘗試進入內部的管道。我不會講更多細節。當這款遊戲發佈時,這個類型的一切都還有待完成,但到了 2021 年,我們對自己說,他們已經(幾乎)擁有了所有的鑰匙。
今天,這款遊戲可能看起來有點僵硬,甚至有點懲罰性,但它只是歷史,一座紀念碑,所以在它的背景下,我不能拿走 10 分的滿分。
超級瑪利歐兄弟。 3
你什麼意思,我不知道怎麼算?我更喜歡對第二集的非常特殊的故事保持一點神秘感。那麼這款《超級瑪利歐兄弟3》值多少錢呢?我們清楚地感覺到,與第一部作品相隔多年,遊戲為每個關卡賦予了身份(沙漠、水生關卡、巨人......)。力量更多,並為每種力量提供特定的遊戲玩法。
遊戲有時仍然相當具有挑戰性,但儘管如此,仍然可以克服。
儘管它有很多優點,但它仍然是我最不喜歡的一集。今天不是我向新玩家推薦的影集《超級瑪利歐兄弟》。無論如何,從我的角度來看,《超級瑪利歐世界》或《超級瑪利歐世界》將是更好的切入點。
但滿分 10 分的 8 分是當之無愧的,也不要亂來。
超級瑪利歐:失落的關卡
這是我們可憐的西方人不知道的唯一一集,事實上,它是日本的《超級瑪利歐兄弟2》,但當時這個遊戲對我們來說太難了。
所以,我要說的是,這款遊戲非常難,就拿 SMB 來說,就好像施虐狂的開發者想像出了施虐狂的難度等級。
我承認我沒有耐心完成它(是的噓!!!)。它與第一集保持一致,即使馬裡奧和他的兄弟路易吉之間出現一些差異,事實上,後者跳得更高一些,但似乎穿的是溜冰鞋而不是鞋子。
儘管如此,我發現這款遊戲本身看起來更像是擴展,而不是新作品。
對於這一點,我只給它 6 分(滿分 10 分),不是因為它的難度,而是因為它除了簡單的挑戰之外什麼都沒有提供。
超級瑪利歐兄弟。 2
或在日本簡稱為“SUPER MARIO USA”。
必須認識到這個遊戲是不同的,因為這裡的遊戲及其規則有很大的不同。例如,在這裡,跳到敵人身上是沒有任何意義的。要殺死它們,你必須向它們扔從地上撿起來的蘿蔔。是的,是的,你必須扔蔬菜才能打敗敵人,我不是編造的。是的,這個馬裡奧真的很獨特,在它的所有 2D 語法中,如此獨特,除了任天堂角色的皮膚之外,它看起來根本不像馬裡奧遊戲。
所以,你應該知道這個遊戲只是另一個遊戲的複製品,即「Yume Kōjō:Doki Doki Panic」。接下來我就不再跟大家講原委了,有興趣的可以直接上網查一下。
回到遊戲,你應該知道這是我的第一個馬裡奧,我真的很喜歡它,每個關卡開始時的角色選擇將讓你以多種方式接近遊戲。事實上,每個角色的模式都略有不同。例如,路易吉跳得最高,蟾蜍撿起物體最快,或者公主可以在空中漂浮幾秒鐘,馬裡奧作為基本角色,從來不是最糟糕的,但也不再是最好的。這款遊戲比經典的馬裡奧遊戲更加垂直。
這一集是如此不同,但又如此美好,如果因為它的不同而忽略它,那就太可惜了。這是一款值得嘗試的遊戲,我相信你會喜歡它的。
就我而言,從主觀方面來說,我給它打了 10 分滿分,但請嘗試一下,我們會再次討論它。
簡而言之,您擁有一台超級任天堂,透過此合集來探索這個具有受歡迎的 16 位風格改版的非凡系列。
如果你有一台紅白機,這 3 款西方遊戲一定是你收藏的一部分,忽略它們就是異端。你是用模擬器玩的嗎?好吧,沒有人是完美的;)