MiraeChan 對《深淵傳說》的評論

我完成了第一個故事。我發現確實不錯。故事情節非常扣人心弦,角色寫得很好,即使是基於動漫的陳腔濫調,也很可愛。對話很好,有點少年和情節劇,但不是太多,遊戲中的場景數量巨大,甚至可能有點太多,但大部分都非常討人喜歡,除了給你帶來歡樂之外,還經常讓你微笑。這也讓我很高興能玩一個有著如此精心構建的宇宙的j-rpg。

戰鬥是即時動作故事。它是動態的,即使我並不總是理解螢幕上發生的一切。當你第一次到達那裡時,你會有一種處於一片混亂之中的感覺,有時你甚至不知道是誰發起了什麼攻擊(比如,那裡從地底冒出來的大石筍,這是一個盟友或召喚他們的敵人好吧,我們會看看它是否會對我造成任何傷害)。

我對這款遊戲的主要批評是它的節奏:大量的喋喋不休和來自世界各地的來來去去。向東,向西,向南,向東,向北,向南等等......我們停下來3分鐘與一個愚蠢的NPC交談然後我們離開。正在努力。但是,嘿,最大的好處是幾乎沒有支線任務,這感覺很好。主線劇情已經不太好懂了,不如直接走直線。

從技術上講,它是 3DS 上的 PS2 遊戲。大多數時候它都很順利,但是當有一些樹太多而無法在地圖上顯示時,普通的 3DS 會給你一個大大的“該死”。從圖形上看,它並不難看,還有很多不錯的環境。但另一方面,角色的臉部往往是像素化的。

哦,是的,事實上我還有一個抱怨:我們得到了帶有製作人員名單的西方版本,我們得到了器樂版本。來自Bump of Chicken 的一首美妙的歌曲。這是可恥的!

最後澄清一下:遊戲是全英文的,但仍然是基礎英語。顯然,你總是要查字典中的幾個單詞,但即使你不知道所有的詞彙,所有的東西也都真正理解了。好了,這又是一款 3DS 優秀日式角色扮演遊戲。

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