- 預覽
在開發 MMORPG 方面,韓國仍然是一片沃土。發布後絕對非常喜歡這種類型等,亞馬遜遊戲正在與 NCSoft 合作發行其新遊戲,, 國際。
由於亞馬遜遊戲允許我們參加夏季遊戲節,所以我們必須看看有什麼王座與自由必須提供。太好了,你的僕人是個狂熱的玩家, 然後在他年輕的時候,就有了重返比賽的想法CNC軟體這麼多年過去了,就像是代理的普魯斯特瑪德琳蛋糕。憑藉中世紀奇幻宇宙、魔法、戰士、大怪物以及世界命運取決於我們角色的故事,我們已經滿足了幾乎所有 MMORPG 的要求。在這種規模的遊戲中,我們只花了半個小時的時間,只能觸及可能發生的事情的表面,但是王座與自由這是一款雄心勃勃的遊戲,它最好能夠兌現其承諾。
非常大的預算
對於這個小預覽,我們有機會在角色創建後從遊戲的一開始就開始,該角色相當完整且符合我們在這方面的預期標準。沒有階級制度王座與自由(我們稍後會回到這個),在這裡我們直接沉浸在Solisium中。在我們配置龐大的電腦上,NCSoft 的作品無論是在紋理還是燈光效果上都非常出色,這要歸功於無處不在的細節和傳遞的藝術指導。我們對此仍持謹慎態度,因為MMO的介紹區往往為了吸引顧客而設計得很好,但之後的品質或多或少參差不齊。
無論如何,對於我們的第一步來說,魔法效果很好,而且場景也很宏偉。過場動畫也沒有被排除在外,我們覺得我們正在處理一部預算充足的大製作。鑑於該遊戲計劃免費玩,NCSoft 顯然已經為自己提供了實現其野心的手段。不幸的是,我們沒有機會更多地了解遊戲的經濟系統,以及我們是否必須依靠戰鬥通行證、化妝品,甚至更糟的是,付費才能獲勝。當您接近出口時需要仔細觀察的東西。
一半無花果,一半理由的戰鬥
就其戰鬥系統而言,王座與自由有一些有趣的功能。正如我們所說,遊戲中沒有等級系統,但技能與裝備的武器有關。為了加深這個機制,你可以同時裝備兩個武器,並根據情況隨意更換以適應你的技能。這個想法提醒我們可以做些什麼激戰2更深入。另一個有趣的機制是,我們的角色將擁有一個反擊系統,如果在正確的時間使用,它可以擊倒敵人。當怪物發動強力攻擊時,螢幕上會出現一個小圓形圖標,你需要適時格擋。
如果這個想法在紙面上是好的,那麼它也會帶來嚴重的遊戲玩法問題。正如幾週前在韓國進行的遊戲測試中已經指出的那樣,不可能透過移動來進行攻擊王座與自由。為了鼓勵使用這個反擊,團隊選擇迫使我們在攻擊時保持靜止,以免優先考慮逃跑和閃避。這個選擇已經引起了爭議,而且當你已經在任何其他 MMORPG 上學習了很多小時的技能時,這個選擇是相當違反直覺的。還要注意的是,所有這些都添加了自動攻擊系統,使耕種更容易對付較低級別的敵人(有時是平等的,但我們還沒有玩足夠多的遊戲來確定)。
難以接近的美麗窗戶
王座與自由有很多賣點,但我們最終看到的卻很少。我們能夠嘗試動物變形,它取代了坐騎,用狼形態跑得更快,或者用鳥形態飛越整個區域,遊戲旨在提供大量可能的形狀,特別是魚在水中移動。也可以暫時轉變成我們已經擊敗的 Boss 之一,其中一些是巨大的,雖然我們無法測試這個機制,但在探索過程中我們能夠看到一個 NPC 呈現出一塊巨大石頭的形狀傀儡為我們打開堡壘的吊閘。
除了變形之外,沒有足夠的時間來查看應該改變出現的敵人的晝/夜系統。甚至天氣效果可以修改地圖的部分內容並使某些地方可以進入或關閉。更不用說遊戲提供的 PvP/PvE 地下城了,這是遊戲的主要興趣點。王座與自由如果我們沒有機會看到它們,我們可以在我們的採訪中與開發團隊的成員討論它們,您可以在這裡找到。
大型多人線上角色扮演遊戲 2024 年 10 月 1 日
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