測試:運輸熱潮2:火車毫無預警地出發

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沒有火車就沒有兩個人

如果你不介意的話,我們就從頭開始吧。運輸狂熱2因此,這是一款運輸管理遊戲,其風格參考了以下類型:運輸大亨,運動或者…運輸熱潮明顯地。它圍繞著兩個軸構建:戰役本身和這裡稱為免費遊戲的沙盒模式。我們談論的是這場戰役,但它本身分為三個部分,每個部分代表所描述的歷史時代。這裡的想法是為我們提供一個巨大的教程,旨在教我們主要的遊戲機制。第一個重點是卡車運輸和簡單運輸路線的安裝。我們也學習管理相對基本的生產鏈並實現仍然基本的目標。第二和第三個時代更加雄心勃勃,隨著鐵路的電氣化、海上運輸的大規模到來,當然還有飛機的引入。因此,這是一項漸進式的運動,其優點是可以幫助初學者,而無需跳過太多步驟。不幸的是,對於經驗豐富的玩家來說,這一系列彼此無關的任務毫無意義:運輸熱潮也選擇了跳過它。

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