cole12 對《Trek to Yomi》的評論

透過 Xbox Game Pass Ultimate 獲得。
配置:CPU AMD Ryzen 5 3600、GPU Nvidia RTX 2060 Super、RAM 16Go DDR4 3200CL16、SSD NVMe。

年輕武士廣樹目睹了軍閥陽炎及其追隨者洗劫了他的村莊。他的德高望重的老師死在那裡,將保護女兒愛子作為他的遺願。幾年後,當該地區再次出現強盜時,弘樹離開他的據點前往援助鄰近的村莊。但這是對敵人的一次轉移,會帶來可怕的後果,這將導致弘樹前往死者王國“讀美”,在那裡他將忍受許多折磨,並必須選擇自己的道路。

愛、榮譽、責任、犧牲、復仇、罪惡感……《讀讀爭霸戰》從武士道(武士的道德準則)和神道教(日本古老的宗教)角度探討了普遍的主題。雖然沒有太多的原創性,但故事仍然保持一致、連貫,而且敘述也很好。事實上,儘管宇宙是陌生的、陌生的,但問題和概念都很清晰,讓人產生極大的情感投入。

這款令人沉思的 2.5D 清版遊戲提供相當簡單且重複的遊戲玩法。除了武士刀之外,還有手裡劍、弓和大筒(一種手砲)。在 2D 平面上,有時兩邊都有敵人,轉身需要按下按鈕,這根本不是本能。你還必須管理你的耐力,以免發現自己精疲力竭並成為敵人攻擊的受害者。翻滾、強擊和弱擊、序列、防禦、格擋和終結技都將成為你的攻擊範圍的一部分。整體而言,除了視角太寬時可讀性較差之外,操作還缺乏反應與精準度。

藝術指導無疑是它的強項。場景豐富、生動,給人一種歷史真實性的明顯印象,具有引人注目的風格化觸感。效果非常成功:閃電、火焰、煙霧、霧、沙子、灰塵、雨、瀑布、體積照明等。我完全被這裡的氣氛所吸引,一種持續的快樂。黑白,2.39:1 比例格式,舊銀膠片的顆粒和磨損;七武士、蜘蛛城堡、隱藏堡壘:我們來了。攝影機的運動和不同的深度層次都做得很好。舞台佈置莊重、優雅。幹得好。

然而,技術參差不齊。近鏡頭所展現的臉看起來並不討人喜歡,蠟質且冰冷。雖然紋理也有一些不足之處,但應用於影像的所有濾鏡以及散景的及時使用足以隱藏痛苦。至少大部分時間是這樣。遊戲從來沒有像廣角和/或高對比鏡頭那樣美麗,尤其是逆光。但問題真正出在穩定性。事實上,幀速率非常刺耳,以至於經常破壞沉浸感。真丟臉!

配樂賦予傳統聲音驕傲的地位。鼓、鈸、弦樂器和管樂器聽起來都很真實。真正的。考慮到該遊戲深厚的文化根源以及有限的預算,配音只有日語,這是一個可以理解的決定。也就是說,除了基本的法語字幕之外,還歡迎額外的配音以獲得更大的舒適度。另請注意,文字大多是微觀的(尤其是在選單中)。音效很有效,但略顯缺乏衝擊力。

我花了大約 6 個小時完成了它,並定期停下來欣賞風景。三種可能的結局是由最後一幕之前所做的文本選擇決定的。還有一個秘密結局。沒有新遊戲+,無法獨立重玩七個章節之一。對於那些想在不通過 YouTube 的情況下觀看所有結局的人來說,必須多次返回原點。壽命被人為地誇大了。最好充分欣賞你的第一部分,不要著急。

這是電子遊戲中同類中獨特的美學傑作,這部對江戶時代以及黑澤明大師香巴拉的頌歌為我們提供了一系列畫作,每一幅都比上一幅更加崇高。不幸的是,它的遊戲性還遠遠沒有達到同樣的高度,其脾氣暴躁的表現也給它帶來了極大的傷害。最後,儘管有上述種種缺陷,但它的魅力足以發揮作用,我首先會記住這次在封建日本中心的旅程所帶來的風景變化、輝煌和詩意。