- 批評
糟糕的遊戲玩法
如果聲音和視覺製作很仔細,不幸的是,就遊戲玩法而言,它是失望的:
- 遊標是一個1 像素的白點,它在對像上必須是像素完美的(很容易錯過新的關鍵對象,並且當您想要抓取對象時,控制器非常笨重,特別是在有壓力的時刻;特別是如果背景很亮,我們的白色遊標變得不可見)
- 太大且懲罰性的壓力機制:首先,門和開關會自行關閉,您必須重新打開,很容易,然後是全面停電,需要您在黑暗中再次繞著房子走才能到達斷路器,一旦電源恢復,它會再次關閉/打開每個開關…有時會突然出現隨機的懲罰性死亡。
- 庫存和持有/存放物品的管理困難,尤其是在有壓力的時候,因為打開庫存不會暫停遊戲。
- 除此之外,由於缺乏線索,考慮到線索的扭曲程度,這些線索被濫用了。
歸根究底,這是一款困難的遊戲,不是因為需要反思或技巧,而是因為糟糕的玩法讓你生氣;非常失望。
透過遊戲通行證在SeriesX上玩過(很高興我沒有購買遊戲,否則我會很沮喪)
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