- 行為
三千萬敵人
遠遠沒有像那樣成熟和受過良好教育或者 Jak 和 Daxter,Redmond 和 Spanx 是兩個有點失落的英雄,坦白說,乍看之下看起來不太像。不得不說,我們知道比黃鼠狼和小白兔更令人印象深刻的主角,但是,眾所周知,人們不應該相信外表...正能公司它利用動物來賺取巨額利潤並擴大其全球壟斷,我們的兩個朋友將抓住自己的命運並試圖逃脫,儘管他們的手段極其有限,他們是動物。勇氣的偉大教訓.....
在了解了它的內部結構之後,就可以很明顯地看出它的主要吸引力鞭打最重要的是它的兩個反英雄,他們無疑構成了我們一段時間以來所見過的最瘋狂的二人組。由於過去的囚禁,角色們始終被一條金屬鏈緊緊相連,不可挽回地聯繫著他們的命運。當然,這兩個人在互相支持方面存在一些困難,而且在打鬥過程中,閘門下著大雨,有一些精心挑選的小句子值得繞道,同時淡化了他們有時發現自己所處的危急情況。由於缺乏武器和肌肉,斯潘克斯是一個非常不擇手段的人,他會在整個冒險過程中利用他的白髮小夥伴來摧毀正能公司。非常原始的是,玩家不必在遊戲中贏錢鞭打,而是透過摧毀其場所和工廠中的所有東西來讓該受詛咒的跨國公司賠錢。隨著每次破壞,公司的資本都會在你眼前減少,這要歸功於螢幕底部永久顯示的小計數器。為我們的兩隻豚鼠一天當之無愧的復仇,但這還不是全部。 Spanx 還可以像溜溜球一樣使用可憐的雷德蒙德踢他在整個遊戲中遇到的守衛和其他不誠實的科學家的後部。連擊並將逐漸擴大。
Spanx我的母狗
紙上的內容鞭打由於定期添加新動作,顯然可以很好地保持一定的多樣性和理論上迷人的戰鬥。不幸的是,實踐表明,好的創意並不總是足以引起轟動,而且創意的重複性遊戲玩法很快就會破壞聚會。主要抱怨:遇到的敵人的人工智慧很糟糕。因此,在任何情況下,像豬一樣敲擊控制器上的一兩個按鈕就足以擊敗任何對手,不時改變節奏來打破他們的警惕。這連擊因此,更複雜的東西實際上毫無用處,這是相當遺憾的。同樣令人煩惱的是,遊戲的圖形設計不會讓任何人無話可說,相反。由於兩種支援的渲染效果都勉強達到平均水平,遊戲的風景在大多數情況下顯得非常平淡,而且 PS2 版本也經常出現滯後。幸運的是,英雄們的動畫非常整潔和瘋狂,這在某種程度上彌補了迄今為止不討人喜歡的視覺觀察。聲音方面管理得很好,有助於加強遊戲的幽默感。總是很好帶。
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